NekoCharm

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你必须经过一系列的测试才能证明你是一个有价值的战士! 然后证明自己在为政府服务!嘿,菜鸟!……你必须经过一系列的测试才能证明你是一个有价值的战士!然后证明自己在为政府服务!

lsle01:《完美犯罪》开发日志1

indienova.com/u/lsle01/blogread/3679

总有一些信息隐蔽性很好。……比如墙角的一个指纹可以证明你曾经出现在现场,但它难以被发现,警方就会得出你没有出现在现场的结论。……前几天看到一个概念,产品实际上就是服务,你要时刻想着你的产品可以给你的客户提供怎样的服务

kuroi:开发日志0.01.2025.4.9

indienova.com/u/mHEcAeM9F596sZRI/blogread/36642

2.由于内容很简略,不适于在未来查询我过去做了什么变动,因此从下一个开发日志开始,我得添加一些我自己容易忘的重要程序部分内容

CRIWARE游戏音频视频中间件:BEATWIZ功能解说故事 第一话:打节拍的秘密

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)的魔法刚开始打算开发BEATWIZ的15年前的那时候,从一般的乐曲中推测BPM的研究工作基本没有人,……▲这是最新的BEATWIZ的用乐曲文件为单位的解析结果。……▲并且还会表示解析结果的详细

月球蛋黄:“治疗慢性摸鱼,控制信息摄入”——控制信息摄入法 | 开发经验分享【月球蛋黄】

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( “还是摸鱼吧” );} 引言独立游戏开发需要学习很多知识,特别是没有团队的个人。……这个范围比较大,比如把手机、电脑上浏览器打开的页面设置为简单的搜索界面,而不是浏览器通常打开后的充满文字的网址导航……亲身经历,有一天我全部时间都用来看游戏开发的书籍,结果第二天发现并没有记住和学习太多内容……坚持,虽然很难这个方法看似很简单

25 死亡核心(25 Cadre of Death)

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简要信息:主角是Caleb Ridus,经过艰苦的一天工作后,通过晚间新闻看,如果新闻没有突然中断,没有什么可以预示麻烦……过了一会儿,迦勒设法与幸存者一起离开了锁定的豪宅,但事实证明在街上事情并没有好转,这个废弃的城市及其地区充满了仇恨……主要特点:在相当大的游戏世界中完全自由行动;不是线性情节,情节结果有很多不同的选择;现实主义;矿场,路障

泽温公主(Princess of Zeven)

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Demon_Slayer_Shion/关于游戏根据阿雷斯特王国的传统,每一位王子与公主都要在获得继承权之前成功探索海神之祠的深处,以证明自己是有资格继承王位的强者……可故事的结果究竟如何,还等待着你来揭晓!在城市中探索,随着剧情的推进逐渐解锁不同的商店和游戏功能吧!

末世奥力(The Last Oricru)

indienova.com/steam/game/1663640

你的决定会给游戏带来不同的走向,因为你会严重影响每次战争及其结果。……在这个残酷的科幻世界里,你将经历数百场激烈的战斗,而你的每个决定也会有其相应结果。……你会遇到各种各样的大规模战斗,在战斗中,你可以和队友并肩作战证明你的忠诚,也可以出其不意打敌人一个措手不及

末世奥力(The Last Oricru)

indienova.com/game/the-last-oricru

你的决定会给游戏带来不同的走向,因为你会严重影响每次战争及其结果。……在这个残酷的科幻世界里,你将经历数百场激烈的战斗,而你的每个决定也会有其相应结果。……你会遇到各种各样的大规模战斗,在战斗中,你可以和队友并肩作战证明你的忠诚,也可以出其不意打敌人一个措手不及

大富翁4(Richman 4)

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积极投资不动产购得空地后,可逐层加建,最高五层

版本:Early Access


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