独游凯恩IndieCain:想象力对游戏开发的意义

indienova.com/u/indiecain/blogread/36432

那想象力是什么?——吸引我们驱车前往之地美景。……,所以想象中游戏的样子=实际上游戏的样子。……如果把游戏换成人生,是不是会有这样公式:你的人生=你所想象的样子。这是什么

WesleyWeatherly:2022-3-15 故事情节 第一章

indienova.com/u/wesleyweatherly/blogread/30523

那就要拿出我去那里需要装扮了。好想知道会不会收到搭讪。怎么样装作自己经常去的样子呢?……第一次去,手都不知道往哪里放,感觉好尴尬,自己好像是外星人。……,也不知道里面要不要身份证

taomee:我的精灵不可能这么可爱 《赛尔号星球大战》原画欣赏

indienova.com/u/taomee/blogread/11173

而官方正版手游《赛尔号星球大战》中精灵却大多以呆萌形象示人,他们两头身圆润身材,Q萌表情都和往日酷炫的样子有很大区别……《赛尔号星球大战》正在火热预约中,登录官(w.61.com)参与预约,就有机会在公测时免费获得可爱精灵……看着布布花失败后伤心的样子,是不是有点不忍心欺负了?

像素飞艇:征服天空(Airships: Conquer the Skies)

indienova.com/game/airships-conquer-the-skies

玩家还能通过互联网或者局域和别的玩家进行游戏。……飞艇内部细节是非常详细且紧致,你可以看到里面的船员为了完成自己任务在飞艇中来回走动。……玩家在设计时候对布局规划是至关重要,当然这个游戏最核心部分就是飞艇设计和战斗策略

我的秘密宠物(My Secret Pets!)

indienova.com/steam/game/447180

主剧情相同。-------------------■《My Secret Pets!》是什么?……他们真实身份,竟然就是你养宠物们。在狭小房间里,他们展开竞相争夺你激烈角逐!……抖S性格,总是做出一副胸有成竹的样子,做任何事都干净利落

枝桠开发组:部分原画

indienova.com/u/branchstudio/blogread/7660

顺便讲讲我觉得游戏策划最重要的是什么。 可能受小岛和陈星汉影响较大吧。……,连《剑三》这种以社交武侠为主游戏都加入了“龙门吃鸡”模式。……星汉老师在里面有句话影响很深

indie 新闻官:里世界冒险王勇闯26关终得宝藏

indienova.com/u/news/blogread/838

是什么吸引您花费精力去完成这套答题呢?答:本身就挺喜欢解谜,有一种挑战自己感觉吧。……再比如第二十二关,我把《我独立游戏元年》和《我为何走上独立开发者之路》文章里面的词汇都试了一遍,最后没想到答案是标题……最后祝贵平台越越好,大家一起为独立游戏而努力奋斗

Rushot:2023年9月12日,照明弹光照的合并优化

indienova.com/u/rushot/blogread/34332

(我去...)问了一下小伙伴,结果很明显:似乎大范围大剂量照明弹就没在多少个A级游戏里面被开放式允许过……比如说,你在房间外面射了一颗照明弹,房间外面是亮,房间里面,是暗(正常)然后来了一另个玩家(猴子)……我把燃烧时间改到50s,直接对着天空把一盒照明弹50梭子全怼了出去,fps也是差不多这样50上下纹丝不动

梦乡(The Dreamcatcher)

indienova.com/g/thedreamcatcher

奥地利心理学家弗洛伊德认为,梦是人欲望满足。那么主人公欲望是什么?你欲望又是什么呢?……探索一个个多变且离奇梦境: 这些梦境有的明亮平静,有的则阴暗危险。你不会想到下一个梦是什么。……2018 indiePlay 最佳新星奖提名 媒体报道: 游戏时光VGTime - 国产游戏《捕梦

imymirror:迷宫的生成: DFS与BFS算法的实现

indienova.com/u/jagger123/blogread/26085

前言我迷宫代码实现受到 liuyubobo 影响.liuyubobobo 迷宫实现: GUI部分使用……2.3.4编程语言: TypeScript迷宫定义实现迷宫是什么样子呢?……代码演示代码演示包含两个部分:地图已经生成情况下, 从入口开始寻路找到出口如何生成地图, 在有迷雾情况下动态演示地图生成过程

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.085 秒(地球人时间)