奥里与迷失森林(Ori and the Blind Forest)

indienova.com/steam/game/261570

遊戲充滿手繪的美術畫作、細緻生動的角色動畫表現,以及由響樂團實際演奏的背景配樂

小组帖子:好吧,我终于设计出了玩法的部分草稿,先更一个。

indienova.com/groups/post/162

龙语游戏: @高鸣 典创艺#3 其实并不是和启蒙相关的故事,这是难以用语言形容,但体验后就懂的东西

小组帖子:Lv.2 草稿完成,解密部分有点好玩了

indienova.com/groups/post/164

龙语游戏: @高鸣 典创艺#2 嗯,那我理解对了,确实会有这样的感觉,45°视觉的游戏关卡设计中不可缺少的还有一个部分就是对通道走向与摄像机关系的设计思路

MASH VP! Re:VISION - GENESiS RE:BUiLD 02 Pack

indienova.com/steam/game/3362060

Altered:Faker/Se-U-RaSay Goodbye/RiraNDeeyat/Sobrem

影刃骑士交响曲(Shadowblade Knight Symphony)

indienova.com/game/shadowblade-knight-symphony

影刃騎士響曲。发行日期:2024-08-25

小小麻烦: 温馨侦探游戏(Little Problems: A Cozy Detective Game)

indienova.com/steam/game/2653470

你该作业了,但你应该什么时候去和学习小组见面来着?

说不(Say No! More)

indienova.com/game/say-no-more

在午餐休息时间几个朋友!开怀大笑!学会说不!

GYLT(Gylt)

indienova.com/game/gylt

置身于一个诡异凄凉的世界,《GYLT》将讲述一个现实与幻想缠融合的怪诞故事,在蒙昧不清的超现实之地

kylaCpp:关于godot中多线程生成场景加入主场景问题

indienova.com/u/kylacpp/blogread/9470

可以在官网的api上看到thread可以看到start(node,func) 就ok了试一下,创建一个辅助线程去跑……看起来就像多米诺骨牌一样,但是这样有点慢,可以尝试开启两个线程,一个生成左边半边,一个生成右面半边,于是开始改造因为大量创建的实例化同一个对象……,锁柱instance()以及线程使用完毕后等待还有一个比较重要的一点是,场景数不是线程安全的所以add_child

128hh苏:基于catsystem2的galgame开发教程p1-helloworld前篇

indienova.com/u/2439905184/blogread/29726

https://www.bilibili.com/read/cv13913749图文教程 首先我们下载引擎……download原地址:https://www.bilibili.com/read/cv13913749盘分流

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.044 秒(地球人时间)