indienova.com/u/sandshark/blogread/20113
主题希望是含有现代中国元素的,科幻类的主题可重玩性游戏流程大概在10-30分钟一局。……希望加入QTE的物理反应要素
indienova.com/steam/game/1861120
小球拥有自己的“时间轴”,时间轴包含“上”、“下”、“左”、“右”以及“不动”这五种行动指令,玩家可以任意排列行动指令的顺序……有些关卡,玩家需要操纵的球会变为两个,两球相撞会产生额外的位移,由此带来更加灵活多样的移动策略。……那么剩下的200+有趣多样的关卡,就交给你了!~
indienova.com/game/line-time
小球拥有自己的“时间轴”,时间轴包含“上”、“下”、“左”、“右”以及“不动”这五种行动指令,玩家可以任意排列行动指令的顺序……有些关卡,玩家需要操纵的球会变为两个,两球相撞会产生额外的位移,由此带来更加灵活多样的移动策略。……游戏中还加入了“传送带”机制,传送带本身也有自己的时间轴,如何合理规划它的行动顺序也是需要仔细考虑的一点
indienova.com/u/vincentely/blogread/26857
策划同学在优化关卡方面的设计,对整个流程的体验进行调整,包含事件、机关、剧情、台词等方面的。……下图是目前游戏30%时的关卡事件流程图。……同时我们对整个游戏的UI和交互进行了第三次迭代,这次迭代的工作量蛮大的,在下次的开发日志中大家应该可以看到了
indienova.com/u/singledogs/blogread/8173
当开发进入中期之后,文档的大部分工作也都做了。我开始研究详细的上线发布流程和准备。……结果发现之前一直被我忽略的一个文件,计算机软件认证书,竟然需要两个月的时间才可能审批下来,而且需要很多的材料准备……非常非常慌的我,赶紧查平台文档,当实锤落下,不可躲避这一文件的事情确定以后,我就赶紧搜索办理流程,以及向朋友打听这个文件
indienova.com/steam/game/3107620
这就是我们精炼Roguelike RPG的精髓!这是什么样的游戏?……游戏流程1. 随机发放三张卡牌。2. 玩家只能选择其中一张。3. 击败怪物以获得金币。4.……这就是游戏的流程。特点- 每次挑战只需几分钟,所以重试不会太辛苦。- 注重节奏设计,便于反复挑战
indienova.com/u/lilin/blogread/11805
制作完成了 角色的 移动后退 跳跃 攻击 http://space.bilibili.com/109058402……cid=59825制作流程视频
版本:Early Access
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