indienova.com/u/zhuyuan2644/blogread/34773
比如我因计划失误导致对接出了纰漏,被合作部门的领导说还不如招个应届大学生的那次。……因为身在项目组总往各个部门跑,我已经见过了很多人,包括《熊猫大侠》的动画师,还和少数几位大佬对接过。……即便上一部发行时负责人通过媒体宣布这个经典系列有一个长远目标,但按照财务部门的分析来看它的新作品营收已经进入一个平稳期
indienova.com/history/418
Taito 推出的《不动明王传》虽然与《影子传说》没什么关系,但主角的操作感与《影子传说》基本一致(……《不动明王传》的整体规格更大,十三关各不相同,每关结尾处还有出自日本传说中的 Boss(般若、雪女之类的……唯一的缺点就是——难度真的太大了……另外请不要碰《不动明王传》的美版《恶魔之剑》,不仅更难,而且缩水得一塌糊涂
indienova.com/u/news/blogread/1451
GDC是咱们中国开发者通向全球玩家、媒体的一个很好的机会,所以也特别期待每个在做游戏的开发者们都能够参加……GDC是咱们中国开发者通向全球玩家、媒体的一个很好的机会,所以也特别期待每个在做游戏的开发者们都能够参加……TLA协议;美国签证,通过游戏筛选审批后,我们可以协助你办理.如果有任何问题,请随时给我们发邮件联系
indienova.com/u/gadqq/blogread/26145
、动作射击与沙盒生存的崛起过程、海外头部厂商的核心竞争力、以及在中国做创新和高品质游戏的难点与机会等话题……这个部门叫做产品研究与评估中心。……、动作射击与沙盒生存的崛起过程、海外头部厂商的核心竞争力、以及在中国做创新和高品质游戏的难点与机会等话题
indienova.com/steam/game/3034540
扮演你所在大楼的门卫角色。年份是1955,保持警惕,保持清醒。……记住,善良是关键——善待真正的邻居,同时阻止冒充者靠近。你能保证大楼的安全吗?挑战在等着你!……替身检测部门(D.D.D.)给你打了电话。你所在的大楼有一个门卫职位的空缺
indienova.com/u/horizoninteractive/blogread/29581
这里是雫脑工作室,隶属于视界互动旗下的独立游戏开发部门。我们现在将为您呈现我们的新游戏企划!……隶属于视界互动旗下的独立游戏开发部门,目前持有主力开发项目有:《CELAD》系列。什么是CELAD?……玩家们将扮演这个社会里的混混,在开头时期他们确实是混混,整日游手好闲无事可做
indienova.com/u/leetgame/blogread/12073
机缘巧合接触了游戏开发,于是决定自己做一款这样的游戏。……每个英雄都有不同的攻击范围和技能,不要想站着不动就能平推敌人,合理的走位和安排攻击顺序才能最高效的击杀通关……你们的反馈是我继续开发的动力。 :)
indienova.com/steam/game/676620
游戏地图会随机产生变化,有时起点也是随机的,进而产生了不同的通往终点的道路,用图片化的编程语言为机器人编写程序……、提示和教学性质的关卡,后期的关卡的挑战重点则在逻辑思维的挑战,而非复杂的编程语法。……所以不用担心因没有编程基础而玩不动
indienova.com/steam/game/807940
选择你的立场,帮助你的家族统治整个城市!……战斗策略-生存所必需的:不要站着不动,跑,蹲,爬,不惜一切代价活着!……收集独特的武器:完成不同的任务来解锁装置。战斗到底,把胜利和权力带给你的辛迪加家族!
版本:Early Access
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