Nova-2N7SZc:2024“开创拓芯”游戏创享节观众报名正式开放

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活动将于8月3日至4日在上海正大广场再度举办,社会公众可通过官网(www.coreblazer.com……今年“开创拓芯”系列活动的再次举办。……活动日期:2024年8月3日~4日活动地点:上海正大广场9楼(上海市浦东新区陆家嘴西路168号)活动官网

小组帖子:申请添加:Destructivator

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发起:dtq1997 官网:https://web.archive.org/web/20080828191410

分享一下我使用的各种生产工具

indienova.com/indie-game-development/sharing-of-various-development-tools-that-i-use/

(偶尔)需要面对英文内容无 GUI 的配置,但是感觉可以用,实际体验不像一个“那种”编辑器,适应成本……因为 Unity3D 许可越来越吝啬的说法而开始使用此引擎。……的软件百度企业盘这个产品要倒闭了。TIM 盘要关闭了

小组帖子:Inky 基础功能扩充:InkyGo

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发起:firzencode 在 Inky 生成的 web 项目上面,调整了下 html js 的代码……inky-go/本来想尝试一下直接修改 inky 的 electron 项目,rtfsc 发现略复杂,而且使用的……4.x 的版本,实在改不动(逃 Nivdc: 做网页视觉小说这类游戏的话,个叫Twine的工具挺好用的

小组帖子:Life

indienova.com/groups/post/169

还是别了,你会失望的 Jerry Zhao: @DevMaze#2 冲点题也要去试试,拉票感觉还是靠LD官网多给被人投票……,TwitterYoutuber找人报道靠谱啊LOL Jerry Zhao: 菇凉你怎么用的pan.baidu……,哎当时实在太困了,只能草草收工了

卡姐翻译:游戏史学家系列 Vol.14 - NES的体感摇杆“Hot Stik”

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一起看看这款摇杆的设计体验吧。……游戏史学家(TheGaming Historian)官网 Youtube 频道 Patreon/Facebook……一起看看这款摇杆的设计体验吧

小组帖子:程序+策划寻求合作伙伴兼职开发独立游戏

indienova.com/groups/post/99497

发起:Ricky 任何人好的原创想法(即使缝合怪,也请至少有新东西)或可合作项目,请联系我,电话/……3.强烈的创造游戏,自我表达的欲望,不过度以此为追求物质回报的手段以下我的个人资料简介:1.4年手游策划……Unity+C#开发经验,对于构建2D沙盒类游戏框架比较熟悉3.我自己开发的一个太空沙盒游戏项目,项目官网

小组帖子:申请添加:DeathForest ~森からの脱出~

indienova.com/groups/post/103340

发起:KanekoLumi 官网:https://www.freem.ne.jp/win/game/7158

Viper:制作BOSS胖骑士

indienova.com/u/viperstudio/blogread/35139

还是一些瑕疵故障,后续再优化吧。……胖骑士这个红色场景其实不属于当前的第一章的内容,但我还是想稍微为之后的工作做个延伸性的尝试。……整不动

Nova-2N7SZc:《大航海时代:起源》今日启航!系列至高神作重塑航海史诗

indienova.com/u/xiaoyuyu56/blogread/37089

正统基因的当代觉醒  对于见证过《大航海时代II》荣光的玩家而言,“原厂操刀”四个字本身就是品质的保证书……当卡特琳娜的红发在动态光影中扬起,当约翰・法雷尔的航海日志配上全剧情配音,那些曾停留在画册里的角色,终于了属于三维时代的呼吸感……现在,官网预约已开启,搜索《大航海时代:起源》,无论你想重拾少年时的航海日志,还是第一次解开船锚的绳索

版本:Early Access


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