汤姆克兰西:攻击潜舰(Tom Clancy's SSN)

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虽然包括 VLS(垂直发射系统),但它在任务中没有真正的影响。……声纳被大大简化了,只留给玩家指挥决策,如在哪里转弯,到什么深度,何时射击,何时使用主动声纳,何时部署诱饵……热层(水温差异大,影响声纳性能)是模拟

Codinggamer:独立游戏开发入门指南

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从我摸过一些引擎我主要分成三种人群:不代码要崩溃、代码要崩溃开发者和中立开发者不代码要崩溃开发者很多人就喜欢代码也喜欢游戏……修改一下编译也是很慢,游戏就是为了开心,结果这样很影响开发心情。……代码要崩溃开发者很多人就不喜欢代码但也喜欢游戏,面对这类开发者更多推荐是:Construct

柯林:2024像素画总结——能坚持下去就挺好的

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正在绘制像素漫画一部分,为了方便展示只截取了这部分,想要尝试激烈色彩,收到寺山修司的影响。……在对对称画进行了一些探索之后,我开始思考像素画另外一种表达,把画笔回归到线条做的一个文章栏目的题图,……虽然文章还没开始

小组帖子:2024像素画总结——能坚持下去就挺好的

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正在绘制像素漫画一部分,为了方便展示只截取了这部分,想要尝试激烈色彩,收到寺山修司的影响。……在对对称画进行了一些探索之后,我开始思考像素画另外一种表达,把画笔回归到线条做的一个文章栏目的题图,……虽然文章还没开始

mnikn:浅谈故事的转折

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关于故事转折小观点 最近想一个小故事,就在想要不要给故事结局加一点有趣转折。……让人印象深刻悲剧容易,但是让人印象深刻好结局可不容易,钢炼结局方式只能让人佩服叫大师。……在无数次地尝试中,主角发现两个世界线必死一个人的事实,心态已经崩溃了,这时候在其他人(自己)帮助下

十二:《游戏设计梦工厂》笔记 第一章 游戏设计师的角色

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不要只是说游戏里面有什么东西,而是深入挖掘你在游戏中做的选择,你对这些选择思考和感受机制是什么,并且找到提供这些选择游戏机制……详细地,寻找为什么游戏中存在多样游戏机制。分析为什么游戏某一特定时刻很好玩,而不是另一个。……简单地形容每个游戏吸引你地方在哪里

决斗者俱乐部:从GGJ诞生的新作AVG:“赛博朋克失物招领处”

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在夜晚,你可以深入地下决斗者世界,或者成为暗买卖高手,甚至在此获得财富自由而无需完成白天无聊工作。……夜晚行为不会影响AVG剧情走向,但是可以赚取额外货币从而影响白天剧情解锁进度。……对白等立绘做完了就可以继续。目前难点是不会用程序做出打牌部分,需要学习一下

天命奇御(Fate Seeker)

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唯有踏入江湖,剑天命! 特色玩法 ◎ 多线剧情多结局,不限主线发展,高自由度任务由你探索。……◎ 八卦养成变化无穷,剧情、战斗、任务尽在其中,甚至影响结局。……◎ 精彩丰富支线任务与意想不到隐藏剧情,将创造无限惊喜等你挖掘

小组帖子:文字编辑工具哪种比较好?

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视觉小说对话时,往往需要写一小节就载入游戏看效果;若用MS Word初稿,之后文字特效代码都要浏览一遍全稿然后手动一个个敲……最终决定用你推荐Siphonink了,单单用与中文对话文本很合适。……,(其实就定义一下关键字之类啦)然后就可以开搞啦,顺便还可以用git一下文档管理,比如用遇到剧情分支就可以创建一个

伊甸园GARDEN OF EDEN(Garden of Eden)

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者大部分资源获取方式是全新,难度也会有不小增加。……丰富娱乐在满足基本生存需求,也需要规划一些娱乐设施,让每一个人都有放松机会丰富天气系统 恶劣天气是第二个困难……,游戏中按照季节不同,发生极端天气各不相同,造成负面影响也各有特色如果你策略足够高明的话,灾难也会有益处激烈战斗当你财富累计到一定程度

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