indienova.com/steam/game/2806530
即将发生的究竟是一个故事…亦或是某个故事的开端?而这一道“选择题”…又能折射出这个世界的多少样貌呢?……而在这里…无论是谁,都拥有一次史上最最最最最伟大的选择权!……在高度人权的制度下,自由的选择权,定能令每个人都过上他们理想的生活
indienova.com/game/mekkablood-quarry-assault
你扮演比尔,一个灰头土脸、毛发旺盛的机器人骑师。……你要和朋友罗斯特一起驾驶比尔的 Mekk,向试图窃取你采矿权的 TorxCorp 公司复仇
indienova.com/groups/post/102856
那研究透了没钱怎么办?……加特胖: @Nivdc#1 哈哈哈,那得看研究的结论了,如果通过投研获得的因子,用在策略能得到非常好的效果……唯一的好处也就是现金流的收益率回报会比较客观
indienova.com/game/the-deed
布鲁斯,邓谢尔庄园的合法继承人,发现他的父亲已经决定除去他的继承权,转而传承给他那精神不正常的虐待狂妹妹……出于愤怒和贪婪,艾伦决定除掉他的妹妹来恢复他的继承权。他能成功逃脱自己种下的恶果吗?……如果你能找到合适的伪证,并安放在合适的位置来增加督察的怀疑,以上这些人都可以成为你恶行的替罪羊
indienova.com/u/1kvoidstudio/blogread/34287
本次更新,我们着重在文字特效与氛围感提升上文字特效方面:目前有平移,扩散,随机三种效果,怡到好处的动效为平淡的桌面带来了几分飘逸……鉴于网友对念诗语音品质的要求,尝试了十余首真人配音的诗词
indienova.com/u/meowsnow/blogread/26607
一直想搞个三国题材的创作,人设做的差不多了,想着手做个清版过关,先试着设计了两个角色的部分动画,我也蛮喜欢热血系列和快打旋风的手感与演出……,于是设定了一份汉末的地图,一开始试着做的写实一点,但是效果并不另我满意,于是试着抽象的把地图分割再一个长方形里……毕竟也没打算做体量太大型的游戏,二三十个左右的格子感觉是比较恰到好处的量
indienova.com/groups/post/101350
发起:anhanjinj 游戏做到了商店这一步,我突然有点迷惑,按理来说我的角色是整个殖民地的开拓者,……,这样商品有变现的途径,但是呢,为了做一些限制,我给这个商店加入现金限制,这样不至于一个商店就可以买断殖民地全部商品……这样的好处是可以让玩家建造更多商店或者找更多变现途径。商店里的商品还可以随时间进行刷新和随机
indienova.com/groups/post/101346
发起:anhanjinj 游戏做到了商店这一步,我突然有点迷惑,按理来说我的角色是整个殖民地的开拓者,……,这样商品有变现的途径,但是呢,为了做一些限制,我给这个商店加入现金限制,这样不至于一个商店就可以买断殖民地全部商品……这样的好处是可以让玩家建造更多商店或者找更多变现途径。商店里的商品还可以随时间进行刷新和随机
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