茶多酚:深渊经理 开发日志#11 2019-03-07

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上世纪游戏的像素和颜色少,对UI设计是个不小的考验,同时反过来说也使得UI设计很容易,因为没什么操作空间……,光是硬挤下就竭尽全力了 UI好难大致上把UI布局做了一下,做了一些(很多功能还没有始装的)截图出来先把……页面上传了,过段时间调整一下再发布吧在思考UI布局的时候终于决定把“回合结束”放在右上角了之前没这么是因为太像足球经理了右下角本来有个光放回合结束太空的空间就腾出来了但是没想好放什么东西上去可能会加个合同任务系统现在想想原型验证做得太晚了

无有时代:大学四年,一个Demo

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但我也知道,如此理想的教育制度,现实中是不存在的(哪怕某些发达国家已经很接近了),那该怎么呢,那就做游戏吧……只是我出自一个普通家庭),二是剧本没写完,三是不想分散精力,四是创业很严肃,不想耽误别人时间(毕竟别人为什么要过来跟你……一些感想1.听到那个喧闹声,md,真有上学的感觉……好想上学……不想毕业………………2.

黑色沙漠(Black Desert)

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一款 MMOARPG 网络游戏,是款在电玩游戏中的动作和战斗的基础上添加大规模攻城战,不动产使用、交易和雇佣等模拟要素的

无有时代:不负责评测之三色绘恋

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总体评价:只值六块钱的作品,你不了吃亏,你不了上当真心话:~!……U:骆衍说得对,我也没看出来主角对小菊哪里好了,除了伤害还是伤害。……G:文芷线文芷与小菊对峙,一左一右还不错(值得借鉴),小菊说得真tm对,文芷就是个婊子嘛,换我,直接一巴掌扇过去

chnskywolf:糟糕的一天

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昨天大概是本年最丧的日子了吧……刚刚写完游戏的主要人设,就被异地恋女票被分手了,最关键女票还是美术*-*果然要做什么还是得要靠自己

小组帖子:卡在第七关

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已经半个小时了 ROY: 去找找我们的社交方式吧 賞天の落葉: @ROY#1 然而我进了微博还是没有找到提示?……因为你没有说话,需要仔细看题哦!……ROY#3賞天の落葉: @ROY#3 说了呀,我私信了根本不回我 Knitor: @賞天の落葉#6 为什么私信就秒回呢

小组帖子:关于用户在本站所发表内容的知识产权问题

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为了更好地鼓励和保护大家的创作,我建议本站能更新下服务条款,加入用户著作等知识产权的权利声明。……更新得真是非常迅速。其实一般我对这类条款的关注点有两个:著作应应归用户所有

献给神明般的你(Kami-sama no you na Kimi he)

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成功突破了世上最严密的防火墙,从而获得了统领着无数 AI 的 C-AI(Central・AI)的命令。……在这个绝大部分民生设施都由 AI 管理且优化的现代,有着 C-AI 的命令便几乎等于能够实现所有的愿望……要容姿端丽、性格温柔且能让我撒娇的,还有、要巨乳的!”然而屏幕上给出的回复是……“无适合者

小组帖子:Field Day Lab——一个设计学习游戏的实验室

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什么这样说呢?未来中国的教育游戏公司们可以学到什么?1.学习他们的“产品”模式。……MadisonMSCR STEM Camp at UW Madison虽然人家是大学实验室(威斯康星麦迪逊)但是,好专业。……游戏1:帮助孩子更好的了解生态系统游戏2:让学生在游戏中感受到数学的重要还有很多游戏,感兴趣的可以上官去探索

The Darkest Woods 2

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周围发生了什么事?这些可怕的声音来自哪里?你在一家古老的精神病院的空房里醒来。你是怎么到这儿的?……周围发生了什么事?这些可怕的声音来自哪里?……等待你的是什么:- 令人兴奋的调查- 可怕的实验- 黑暗中的秘密- 令人震惊的事实- 许多结局 我们不负责您的噩梦

版本:Early Access


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