indienova.com/u/tangjiaoshou55/blogread/3363
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indienova.com/u/rezero/blogread/10574
带着游戏参加了上海CPSP的现场演示,四个月之后我们将在这里正式开始。……,可以说是暑期档当中的最后一个盛世高潮,我们团队为了赶这个档期,进行了一番准备,并且亲自来到上海,决定进行游戏的初期演示……离开上海的时候,心里仍是不舍。四个月后,这里将成为游戏首发的第一个战场
indienova.com/u/taomee/blogread/33720
无论你是赛尔号IP游戏玩家,亦或是IP衍生品同好,相信都可以满载而归✧(≖ ◡ ≖✿) 赛尔号IP—……—上海CP29参展决定!……赛尔号IP旗下游戏&衍生内容,将于5月2日齐聚上海COMICUP 29~作为IP首次亮相CP
indienova.com/groups/post/29202
@郭佳谊#12 最近刚开始学unity,下班时间看看 233团队: 不考虑动作用spine或者龙骨做么……郭佳谊: @233团队#14 就是用龙骨做的 郭佳谊: @千百万#15 可以聊聊 王大虾: 还需要程序么……郭佳谊: @wang987662210#18 可以聊聊 王大虾: @郭佳谊#19 您是哪里的团队?
indienova.com/u/diestr/blogread/1391
我们是位于上海的皮克皮工作室,当下开发的冒险游戏Eastward,玩法类似Zelda,目标平台Steam……而对于做关卡嘛,我的理解无非就是根据剧情和资源做游戏内容,什么做怪物啊画地图啊设计各种城镇啊地下城啊等等……但还是需要学习Lua)[我当初参与到这个项目,也是Unity转的,就为了这个学了七七四十九天的lua终于可以游刃有余写怪物逻辑和各种开关了
indienova.com/u/yuhua/blogread/11861
设计最初可能用到道具3.设计最初角色初版卡组后面开始写这些设计出来的卡牌 怪物 道具的逻辑 争取年前能有个可以游玩的版本……- 先保证程序和设计上没问题 一个人做还是很困难 但还好一直能找人讨论 至少不会太极端走一些弯路最近打开……希望国产游戏发展越来越好,我也希望自己能越做越好定期广告本人已婚男,坐标上海,程序策划方面没问题,预计在家蹲半年
indienova.com/groups/post/99004
OverRider 目前由于人工问题进度比较缓慢,现在急需有想的3D场景小伙伴加入,会Max或Maya或任意可以导出为……最好是以合伙人的方式加入,因为团队创业期没有收入,所以如果希望有收入的小伙伴,可以以外包的形式加入。……目前团队是在上海,如果不是本地的,可以考虑以线上的形式合作。联系方式:QQ:935465786
indienova.com/groups/post/99005
OverRider 目前由于人工问题进度比较缓慢,现在急需有想的3D场景小伙伴加入,会Max或Maya或任意可以导出为……最好是以合伙人的方式加入,因为团队创业期没有收入,所以如果希望有收入的小伙伴,可以以外包的形式加入。……目前团队是在上海,如果不是本地的,可以考虑以线上的形式合作。联系方式:QQ:935465786
indienova.com/game/sgs-battle-for-shanghai
您可以扮演尝试消灭上海周边日军的国民革命军,也可以扮演登陆上海的日本帝国陆海军。……淞沪会战是抗日战争中最著名、最血腥的战役之一,它标志着一场可怕冲突的开始,在这款游戏中,您可以扮演国军或日军双方……这些事件可以是严格意义上的历史事件,也可以是随机事件,这取决于事件的性质和/或游戏设置(历史剧本或假设
版本:Early Access
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