小组帖子:项目最近进度

indienova.com/groups/post/29925

魂like可能不做了,但是会保留一部玩法。赛博朋克世界观。寻合伙人,程序,美术都行。……(转发自:原日志地址) 薛定谔的蟑螂: 信号zhanxiageggU3D程序一枚

我的贴纸书 My Sticker Book(My Sticker Book)

indienova.com/steam/game/2088270

|| 一个小小的恐怖横版解谜游戏。 拖动贴纸到合适的位置,赶跑怪物完成贴纸书吧。……-游戏说明-*本游戏含有轻微的恐怖表现和jump scare 一款个人制作的小小游戏,大约10钟就可以通关

小组帖子:LD51 分享一些感觉比较好玩的游戏

indienova.com/groups/post/101729

风格十治愈https://ldjam.com/events/ludum-dare/51/every-ten-seconds-of-my-life……手绘风/puzzle/叙事https://ldjam.com/events/ludum-dare/51

一姐小课堂第 5 - 7 课

indienova.com/indie-game-development/miaoyi-indie-game-video-5-7/

这个号会连载一段时间关于如何制作独立游戏的视频教程,这套视频总共 26 期,每期都很短,我将会在每周周二和周四别更新一期……这套课程的全部在线资源将来可在我的博或公众号@王妙一工作室 或者完美教育的公众号@像素种子君 上观看……在有限的环境中,做最好的游戏让这个世界美好一点点,耶新浪博:@王妙一工作室

学院逃生(College Escape)

indienova.com/steam/game/3594100

也可添加我的信号进行交流,或向我的邮箱反馈bug和建议,万感谢。……信号:blackbird_3邮箱:QQ:3362669785

微操和托管和非即时游戏

indienova.com/indie-game-development/micro-managemengt-in-not-real-time-games/

即时游戏里的操即时战略的“操”是个一直被大家讨论的话题,很多人认为过分注重“操”会使得即时战略不够……相比其他即时动作游戏比较依赖反应,“单位时间内的操作数”对即时战略更加重要,这一种特殊的资源十重要,……AI 在内政上过于愚蠢,更别提战斗了,但委任的 AI 会自动进行”探索“和”登庸“这两个玩家自己做会十繁琐的行动

茶多酚:微操和托管和非即时游戏

indienova.com/u/teapoly/blogread/12115

即时游戏里的操即时战略的“操”是个一直被大家讨论的话题,很多人认为过分注重“操”会使得即时战略不够……相比其他即时动作游戏比较依赖反应,“单位时间内的操作数”对即时战略更加重要,这一种特殊的资源十重要,……委任的AI在内政上过于愚蠢,更别提战斗了,但委任的AI会自动进行”探索“和”登庸“这两个玩家自己做会十繁琐的行动

Injustice™ 2 Online Beta

indienova.com/steam/game/707830

•新的威胁袭来:当蝙蝠侠和盟友与超人政权的余党持续争斗之时,新的威胁出现了,地球面临存亡危机...

苍蓝星 游戏列表:写实风格

indienova.com/gamedb/list/1081/p/1

) 暴雨(Heavy Rain) 使命召唤:第二次世界大战(Call of Duty: WWII) 蝙蝠

潘泽历险记(The Adventures of Panzer)

indienova.com/game/the-adventures-of-panzer

与怪物和迷你 Boss 战斗,躲避蝙蝠和蜘蛛,躲避箭矢和魔法,营救......

版本:Early Access


总页数:50


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