电子游戏商店: 超市模拟器(Video Game Store: Supermarket Simulator)

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玩商店:超市模擬器。发行日期:2024-10-03。电玩商店:库存、购物、成功!

小小电脑人(Little Computer People)

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LCP, House-on-a-Disk, 小腦人。发行日期:1985-10-15

模拟蚂蚁(SimAnt)

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Colony, Sim Ant: The Electronic Ant Colony, 模擬螞蟻:子蟻群

Bust-a-Move '99

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Bobble 64, Puzzle Bobble 3 DX, パズルボブル3DX, パズルボブル64, 玩泡泡龍

战姬拉斯蒂尔:无限的迷宫城(Rustil: Eternal Labyrinth Castle)

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开发:神ゲームズ。发行:KTMG LLC

电影制片厂物语(Silver Screen Story)

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映画スタジオ物語, KairoGames.exe, 影工坊物語。发行日期:2019-03-04

时忆(时忆 Memory of Time)

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2041年,身为侦探的你收到了一封来自知名科学家「乔迪」的求助信,当你按照求助信上的内容来到「乔迪」的住所后却只来得及参加博士的葬礼

Nova-2N7SZc:柠檬微趣等企业入选人民网2022年游戏公益典型案例

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来自腾讯、网易、三七互娱、波克城市、柠檬趣等企业的代表嘉宾共同出席盛典。  ……柠檬趣也十注重企业社会责任,此次是连续第二年入选人民网的游戏企业公益典型案例集。……2022年1月,柠檬趣推出了首届“宾果公益大奖赛”活动,累计参与玩家人数达137万人

Laser Party

indienova.com/steam/game/979390

每次得分如何计算:最终分数=基础*(章节+章节计数)章节计数就是当前是第几章节,就是几。……章节就是章节固有分数,比如Boss关是10。……制造了一次伤害,一起组合的人都会得到最终分数=1*(10+5)=15开发者我是一名在深圳的独立游戏开发者欢迎关注

Laser Party

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每次得分如何计算:最终分数=基础*(章节+章节计数)章节计数就是当前是第几章节,就是几。……章节就是章节固有分数,比如Boss关是10。……制造了一次伤害,一起组合的人都会得到最终分数=1*(10+5)=15开发者我是一名在深圳的独立游戏开发者欢迎关注

版本:Early Access


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