F1 首位发车(F1 Pole Position)

indienova.com/game/f1-pole-position

这款一级方程式赛车游戏有 3 种游戏模式和 16 条赛道可供比赛

小组帖子:找发行,研发商应该注意哪些事?

indienova.com/groups/post/100829

你对这款产品的收益需求如何?你认为发行方最需要帮你什么,是宣推资源?是预付&版金?……请务必务必问他要一份公司简介公司简介其实也不太有用,只是帮助你知道,这家发行商是谁,他做过什么样,他Base哪里……请研发伙伴务必忘记发行商做过的任何案例,比如我说我做过黑神话传播,但是我并不能保证拿到手的下一款产品,一定也能做出黑神话那样现象的传播

山顶洞人 #14 播客即兴剧场:有一天我会忘记我想要忘记你

indienova.com/indie-game-news/uppercaveman-14/

#014 播客即兴剧场:有一天我会忘记我想要忘记你山顶洞人一直想要开自己的脑洞,尝试各种播客的方式,……什么是结束(暂且翻成结束吧),如何结束,几时先能结束,结束之后的世界是什么样的,结束之后的记忆又会是什么样的……汤包——剧场演员,翻白眼一级高手。乐师 翔——懂音乐的心理咨询师。剪辑 科长:一名普通中年男子

996模拟器(996 Simulator)

indienova.com/g/996-simulator

通过这款游戏,来一起领会996这种工作模式的成因,问题,以及如何应对。……,学习提高的双重生活,和其中的零和博弈,尝试去探讨这样一些问题:“老板要求加班,拒绝的话丢掉工作怎么?……““进入公司时定下的远大目标离自己越来越远,如何抓住升迁的机会?

LeeTGame:【Lee哥】还能坚持多久?B站出现断更潮?频道不涨粉,没流量?| 游戏开发 | 独立游戏 | 经验分享

indienova.com/u/leetgame/blogread/33623

关于B站断更潮,以及为什么很多频道难以坚持,新手如何做up主,如何看待恰饭视频等等

小组帖子:迅雷链张慧勇:区块链3.0如何支撑百万级应用

indienova.com/groups/post/29804

发起:亿码 FBEC2018由深圳市互联网文化市场协会、广东省游戏产业协会指导,游戏陀螺、陀螺财经、……会上,迅雷链开放平台研发负责人张慧勇发表了题为“区块链3.0如何支撑百万应用——迅雷链架构设计与应用实践……我简单介绍一下目前我们的成果

你一定没有经营过墓园

indienova.com/indie-game-news/graveyard-keeper-preview/

非常有意思的是,在 Graveyard Keeper 里,你利用墓园所挣的钱并不干净,你可以在墓地里狂欢节……国外是如何做死人生意,不是很了解,但是国内是有人会像 Graveyard Keeper 那样无所不用其极地去挣死人的钱……Graveyard Keeper官

最后一个镇(The Last Town)

indienova.com/steam/game/1083000

护士每升一级,可以获得4个可分配的属性点,玩家可以自行地进行分配。……智力——主要影响魔法防御敏捷——主要影响移动速度和攻击速度; 5、宝石合成:三个宝石可以合成一个更高一级的宝石

最后一个镇(The Last Town)

indienova.com/game/the-last-town

护士每升一级,可以获得 4 个可分配的属性点,玩家可以自行地进行分配。……智力——主要影响魔法防御 敏捷——主要影响移动速度和攻击速度; 5、宝石合成:三个宝石可以合成一个更高一级的宝石

小组帖子:独游易发行:如何做出爆款宣推?

indienova.com/groups/post/100746

我们如何做出好的宣推内容?……哪里吸引你,设计精妙在哪,给你什么样的体验,这种体验是否有机会复现/通感——永远记住,打动人的就一个瞬间……优缺点明显的独立游戏工作室合作,2022年或2023年可完成上线的优先,可为研发者解决预付与制作资金(百万

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.051 秒(地球人时间)