2016 E3 上 IndieCade 展出的部分游戏#3

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在合作模式下,则需要共同同努力解决谜题怪物的威胁。……玩家将控制个小女孩和一只鸟形机器在个神秘的地方探索,不出意外应该是通过与场景中的物品互动解谜讲述个故事……本作已经上架 steam,请慎重决定是否购买

前线:装甲突击队!(Frontline: Panzer Blitzkrieg!)

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台风,塔代勒(库尔斯克)1941-1945。……✔所有新的单位图形,平衡,相同的历史场景,全新的游戏性)[/世]在这个小型战争游戏中,您可以通过以任何最佳策略来征服目标……,斯瓦河,巴巴罗萨,台风,齐塔德雷

小组帖子:地图系统:都市的夹、格、网、带的视角

indienova.com/groups/post/92072

当夹、格其他的地图要素综合连接成为了的个整体,这就是是大都市的形成。……构成了脱域的单元,这是说玩家从,随着游戏的过程而迁移到另外或回到过去的,并步到了故事的内核终结……游戏的剧情,作为活动的过程,玩家以他的移动动作,在对的探索互动中建立

小组帖子:地图系统:都市的夹、格、网、带的视角

indienova.com/groups/post/92073

当夹、格其他的地图要素综合连接成为了的个整体,这就是是大都市的形成。……构成了脱域的单元,这是说玩家从,随着游戏的过程而迁移到另外或回到过去的,并步到了故事的内核终结……游戏的剧情,作为活动的过程,玩家以他的移动动作,在对的探索互动中建立

这个游戏的灵感也是来自版画大师 Escher

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这里引入了些拓扑学,我想了很久还是有点模棱两可,感兴趣的朋友可以参考下这个问题回答。……William Chyr 自己的解释是玩家控制的人物是三的,所在的世界是四的。……前张后张Manifold Garden 官 去看看Escher我来介绍这种大师,就有点露怯了,各位不如直接看看

山顶洞人 #18 婉莹:在网吧里砸美术馆

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非常骄傲地告诉大家,我关子维一起制作的游戏 Forgetter,aka 《遗忘工程师》终于做完了!……~我们游戏《遗忘工程师/Forgetter》的牛逼预告片(Youtube)不过非常骄傲地告诉大家,我关子维一起制作的游戏……《遗忘工程师》是实验游戏、哲学游戏(目前 steam 这两个 tag,我们都名列前茅哦),想象一网吧的

Lu Zhou: Oasis

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开发:上海唯二络科技。发行:上海唯二络科技。……在这里,你可以找到自己一样cool的人天马行空谈天说地。......................……你可以自由发挥你无限的想象力,创造独无二的游戏世界,还可以邀请好友加入其中共同探险!

星竍:无声狂欢 #4 在GMS2中实现文本输入与编辑

indienova.com/u/starlice/blogread/29146

在创作模式下,除了允许玩家自定义人物、物品、地区等的名称和描述外,还支持玩家自行编写任务剧情文本,因此个基础功能完善的文本输入与编辑器是必不可少的……我已将实现该编辑器的相关资产打包发布在官市场GitHub上......……在创作模式下,除了允许玩家自定义人物、物品、地区等的名称和描述外,还支持玩家自行编写任务剧情文本,因此个基础功能完善的文本输入与编辑器是必不可少的

杉果娘:【6月新游推荐】你们难道没有手机吗?《大菠萝》手游来了

indienova.com/u/ceasia/blogread/30999

并且根据官的 QA 可知,游戏的进度可在任平台无缝切换。……《采石场惊魂》英文名:The Quarry发售日期:2022 年 6 月 10 日标签:恐怖/剧情/第三人称冒险是否登陆杉果……《怪物猎人 崛起:曙光》作为《崛起》的内容扩充包,将引导玩家远渡重洋前往观测据点“埃加德”

关于游戏设计院校,你所不知道的 #18:日本游戏专门院校 HAL

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就我身边的留学生来说,大学毕业以后来的占总数的 60%。……每年有次运动会,毕业展出,次晋级展出,若干次年级展出。……不过如果要进大厂的话并不建议去 HAL 日本电子这样的专门学校,因为大厂更青睐于名牌大学的学生,即使他们并不是毕业于游戏专业

版本:Early Access


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