danggexiaomimeiya:《火炬之光:无限》公开首支CG先导预告!Q4开启大规模测试

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制作人也在发布会上公布了下次测试的节点:将在2021年第四季度开启大规模测试。……制作人也在发布会上公布了下次测试的节点:将在2021年第四季度开启大规模测试。……图2图3图4除此之外,《火炬之光:无限》制作人也在发布会上分享了游戏的些其他设计:没有体力系统,不限制重要资源产出

次时代角色模型制作#3:贴图制作(上)

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布料需要纹理清晰,编织清晰的纹理,以确保即使把图的对比度调爆依然有清晰的纹理样式,而不是坨杂点。……,但务必在这块上下点功夫,而不是随便什么都可以拿来用,旦后期光阶段纹理不出效果,全是白搭。……调试效果是一件很重要也很有必要的事情,只有材质效果拉的更开,质感跨度更大的制作才能让人觉得效果很强烈

孔小菜:《坏小孩》开发日志 #4:一个新手花九个月能做出怎样的游戏?

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但由于本人从小就不敢看恐怖电影,不知道怎么让玩家从游戏中体验恐怖元素,所以做出来的demo点也不吓人……所以,我开始从头了解些素描和配色的基础,咨询专业美术人士,临摹跟我的游戏美术风格相似的像素作品,《坏小孩……我不是没找过,个没有游戏制作经验的新手拿个简单的策划案拉不来美术,二是没有多余的资金雇个美术

《坏小孩》开发日志 #4:一个新手花九个月能做出怎样的游戏?

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但由于本人从小就不敢看恐怖电影,不知道怎么让玩家从游戏中体验恐怖元素,所以做出来的 demo 点也不吓人……所以,我开始从头了解些素描和配色的基础,咨询专业美术人士,临摹跟我的游戏美术风格相似的像素作品,《坏小孩……我不是没找过,个没有游戏制作经验的新手拿个简单的策划案拉不来美术,二是没有多余的资金雇个美术

杉果娘:《花之灵》(Hoa)上架Steam,开发者问候中国玩家

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工作室的全部4位成员均是来自新加坡南洋理工大学以及新加坡国立大学的毕业生,其中联合创始人Cao Son……他与音响工程师Simon Evig和编曲家、声音设计师 Lauri制作的游戏音乐,让这片童话世界更加生动……更多关于中电博亚及其产品与服务支持的信息请移步官查看

美丽新世界(美丽新世界i Brave New World i)

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开发:Never Knows Best制作组 。在颓废的大学生活中,我们往往会迷失梦想与勇气。……本以为之后会展开段甜蜜的校园恋情,然而……平时直穿着与大学学生格格不入的裙子,偶尔给人种超乎出现实的不真实感……后期:灵缡心主题曲:秋石主题曲演唱:灵缡心PV:飘雪幻幻BGM协力:三倍速大黄鸭演出:时坂工人UI、官设计

滑板 Session:第二年内容包(Session: Skate Sim - Year 2 Pack)

indienova.com/steam/game/3389600

将所有在2024年1月1日至2024年12月31日之间发布的游戏新增内容一网打尽,切尽在这款游戏包中……将所有在2024年1月1日至2024年12月31日之间发布的游戏新增内容一网打尽,切尽在这款游戏包中……Session: Skate Sim - Prague:- 新增地图:布拉格- 2专属服装- 6物体放置器道具

监狱建筑师:精神病区 - 典狱长版(Prison Architect: Psych Ward - Warden's Edition)

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要让他们和般囚犯共处,或是将他们关在软垫病室里,要怎么管理他们的需求都取决于您!……医生的笔记在全新的精神科医生诊疗室中为精神病罪犯提供咨询服务。……用皮沙发、药柜和罗夏测验来升级诊疗室,让咨询更有效。 病毒式扩散务必用心照料您的囚犯

动漫的午夜后宫(Five Nights in Anime)

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Five Nights In Anime 是 Five Nights at Freddy's 的谐仿游戏……游戏的机制基本相同,但随着夜晚的进行,你会发现原作中没有的角色,以及些略有不同的机制

dynamictheory:录音工作ING

indienova.com/u/dynamictheory/blogread/23402

关于我们是怎么自制游戏音效的…… 收集木头是一件很羞耻的事,毕竟你需要接受路人的围观为了制作火烧的声音……,我们得先点火,可怎么才能次成功点燃呢……猜猜我们在弄什么音效?

版本:Early Access


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