蛾湖诡谜(Moth Lake)

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游戏将包含以下特征: 简短:• 2.5D 像素艺术风格(逐帧动画,仿 90 年代)• 多种控制方法(支持触屏……与生存游戏样,如果个角色受到攻击,体力就会下降。……在大部分时间里,玩家控制群人中个角色。每个人都有某种技能,可以应对不同情况

元素之刃(Blade of Elemental)

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仿若那夹杂在桌大鱼大肉之间的清粥小菜。……3年蛰伏,不求鸣惊人,但求问心无愧。……3-4个技能;- 不喜欢明明是同个怪物,只是换了颜色,就仿佛变成了另个怪物;- 不喜欢在战斗的时候

谈游戏的霍比特人:比尔博·巴金斯、咕鲁

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只要我可以离开这里,我根本不想知道这是哪里。”“他的手上是什么?”……托尔金告诉我们,个游戏是从些小插曲开始的,比如场猜谜。……我的宝贝,它定要和我们比一比!如果宝贝问了问题,它不知道答案,我们就吃掉它,我的宝贝!

谈游戏的人们_:谈游戏的霍比特人:比尔博·巴金斯、咕鲁

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只要我可以离开这里,我根本不想知道这是哪里。”  “他的手上是什么?”……托尔金告诉我们,个游戏是从些小插曲开始的,比如场猜谜。……我的宝贝,它定要和我们比一比!如果宝贝问了问题,它不知道答案,我们就吃掉它,我的宝贝!

Joy weaver:我游戏之路的起点

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本来想着自己不如就直这样做下去,把网页涉及的大部分东西都系统深入学遍,甚至自己花了半年时间做了个仿天猫……目前这个游戏已经发布了年,但直到最近个版本我才完善好里面核心的东西,大部分都是我自己做的,甚至自学了些三维软件的初级使用……个人的努力永远就是个累字,不知道有没有人感兴趣搭伙的,有的话可以联系我

Sign:DOLO开发记录 4

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——改bug……稍微调整,不小心就出现些低级的bug,但是却花了个晚上才找到。……视频剪辑该怎么才好……——感觉动画系统要翻新遍,很多bug都是动画事件里出了问题。…………然后传到腾讯视频被压缩糊的一比……就这样吧……苹果客服联系不上,app开发者权限依然没开通……

陶仁贤:2018 虚幻引擎技术开放日精彩演讲主题曝光,更多社区之光登场

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作为个美术出身的单人团队,虚幻引擎4(UE4)的蓝图系统对于这款游戏大有助力。……FounderTomasz Dzierza 将分享关于 2018 Pirate Jam 的经验,他基于“干预”这一比赛主题开发了款名为……同时还赢得了 Epic Games 最新届“开发者资助计划”的现金支持

本周 Steam 值得关注的游戏 6.14- 6.20(下)

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2D 平台游戏,你将扮演“Sunny”,只可爱的、具有冒险精神的水枪企鹅,与些机器人和邪恶的海盗进行战斗默途……游戏包含有益智、冒险和平台属性,以及些小的射击元素,所有这些都被包装在个迷人的、令人不安的像素艺术风格中……Buddy and Lucky Solitaire可爱清新风纸牌Pill Puzzle滑块解谜Quin仿

东方汐:《结发受长生》游戏开发月志 - 3

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开场白 翻开日历新的页,啊呸,换了个新的日历大家近来可好?……,边学习钻研些技术真的真的很难。……,吃书吃书)设计了少量设定概念图,但自我感觉不好,全部不合格扔了(和神秘人士磨合时不知怎么就弄出来的仿ori

Subsurface Circular:玩“文字”的文字游戏

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Volume)》这两款游戏给玩家带去不样体验的制作人Mike Bithell,这次与他的团队共同制作了款名为……如果仔细观察,那些金属材质拼合产生的缝隙,外漏的电线,仿人类的关节组合在起的零件也都清晰可见。……通过谈话可以得到些关键信息,同时从他们的对话中找到些线索,然后再次向对方展开追问

版本:Early Access


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