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我上他Twitter好好的扒了一扒,发现之前他就在募集“志愿者”在E3期间帮他去老任展台分散值勤工作人员的注意力以便他抓取……,他写的这个软件算是个双刃剑,拿来干嘛都行——不过你现在去Google TCP Gecko其实大部分搜索结果都和游戏作弊和游戏破解有关……我们故事的主角没法向我提供他去这次E3WiiU展示台的照片来证明自己曾经出现在那,但是我扒过了他的Twitter
www.gcores.com/articles/148928
无论是学院、还是培训机构,教授的软件内容大同小异,包括:Nuke, Maya, Houdini, 3DMax……Special Effects(特效动画——爆破、烟雾尘、流体、粉碎等),用软件去实现 On set……学习内容跟培训机构差不多,合成软件用Nuke,3D用Maya,特效用Houdini,如果学生本人3DMax
indienova.com/steam/game/2328480
群1:489899951(推荐加入) 群2:895256494 (已满) 群3:891052126 (……已满)官方B站:@宗门志开发更新计划!……去招募那些不同凡响的修仙者吧,亲手培育或者任其闯荡,并将佼佼者委以重任
indienova.com/u/anlideer/blogread/21078
在这里https://github.com/robertohuertasm/SQLite4Unity3d……代码的话,有点数据库基础很容易能看懂了,记得要using SQLite4Unity3d;就行,还是很容易用的……哪怕只是用来当看我们建的表长什么样的软件也不错
www.gcores.com/articles/100413
专心游戏软件的开发(此前他们还在兼营电脑销售业务)。……他们还制作过若干个成人游戏——分别是发售于1982年4月的《夜生活(ナイトライフ)》;发售于1983年6月的……1997年2月,光荣公司在PS平台上发售了3D对战格斗游戏《三国无双》
indienova.com/groups/post/103422
发起:健达不奇趣蛋 坐标深圳,如可远程办公也可,精通3D会Blender、MAX、Substance等三维软件……等游戏引擎的美术相关部分,有意者可以联系微信2633313990,有2年的独立游戏制作经验,四年的三维软件使用经验
indienova.com/u/jxmaster/blogread/2781
3D场景和人物,大有和老牌游戏RPG游戏制作软件《RPG Maker》系列叫板的架势。……而且现在更好了,是3D游戏!……这里顺便提一下,一开始作者以为这款软件是基于Unity定制的,为此作者还特意去咨询了软件开发者(日本人
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