李农民:关于写剧情的一二三:视听语言和游戏文本的差别、信息熵。

indienova.com/u/linongmin/blogread/32995

2、有什么用?简单明快一看就懂大家好我是李农民。 1、概念和一些其他。下面这一段来自百度百科。……2.有什么用?也不用那么功利地去看待这个有什么用的问题……打游戏有什么用……?娱乐身心,感受艺术?……2、他们似乎在开会,开什么会?

Trainz Plus DLC - Pro Train: DB Class 50

indienova.com/steam/game/2485250

protective wall with windows at the front of the tender (2'2……The engines could haul ore trains weighing up to 2,200……tonnes.The limit load on the level was 2,900 tons,

Trainz 2019 DLC - Pro Train: DB Class 50

indienova.com/steam/game/2485230

protective wall with windows at the front of the tender (2'2……The engines could haul ore trains weighing up to 2,200……tonnes.The limit load on the level was 2,900 tons,

Trainz 2022 DLC - Pro Train: DB Class 50

indienova.com/steam/game/2485240

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东方Project是如何用弹幕体现角色的?

www.yystv.cn/p/9401

直来直去,想到什么就做什么,这就是魔理沙。……二百由旬是西行寺家的庭园的宽度,一瞬间移动二百由旬,足以说明妖梦的速度之快。……而天皇得不到辉夜姬也不愿长生,派人将不死投入富士山口

叶梓涛:我做了一个游戏相关的播客

indienova.com/u/guatif/blogread/26205

设计Update:落日间 Sunset 已经上架苹果的Itunes的Podcast~在小宇宙这样的泛性播客客户端收听与订阅了……的工作与细节量——马蛋蛋/《最后生还者2》为什么叫做part2,而不是第二作 / 突破的勇气《只狼》《……49:10 电影行业的尝试比较50:30 个人的选择/做独立游戏真的难吗?

Shader 魔法的学习之路(2):画一个笑脸

www.gcores.com/articles/151030

uv -= 0.5 这个相当于把画布往左下角偏移了,为什么要这样做,这其实要和接下来画圆的操作配合说明……为什么我们会看到的是一个马赛克的圆?……,为什么会这样?

mnikn:Shader 魔法的学习之路 - 画一个笑脸(3)

indienova.com/u/mnikn/blogread/30884

uv -= 0.5 这个相当于把画布往左下角偏移了,为什么要这样做,这其实要和接下来画圆的操作配合说明……为什么我们会看到的是一个马赛克的圆?……,为什么会这样?

SCP文档 | SCP-2516 Taured来的男人

www.gcores.com/articles/111321

0-50m: 随着向隧道深处前进,可以听到越发强烈的水流声。在隧道的听觉可知范围内没有流水水源。……50-100m: 声音越发强烈,重力逐渐从9.81 m/s2增加到15.32 m/s2100-200m……200m-250m:与50-100m段类似的效应。250-300m: 与0-50m段类似的效应

Error 259: Blood & Bombs DLC

indienova.com/steam/game/3194920

This DLC contains: 2 New Playable Characters (Vamp……for each alt floor) 50 New Room Configs for every floorThis……for each alt floor) 50 New Room Configs for every floorAlong

版本:Early Access


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