indienova.com/groups/post/1928
期间我要负责组织举办一个游戏评测大赛,就是参赛者提交的对于游戏的评测文章,我们评委通过他们的文章质量来选出优胜者(注:……观点是不是很 invoking 就真的因人而异了吧
indienova.com/u/teapoly/blogread/34509
一觉醒来发现愿望单的六分之五来自日本心想应该是被什么独立游戏号转发了,查了一下还真是可怕的是被看过不少图的色图画师转发了感到压力很大
indienova.com/game/batman-forever--3
蝙蝠侠:永恒。发行日期:1995-09-04。……《永远的蝙蝠侠》是基于 1995 年电影的官方授权游戏。这次的坏人是谜语人和双面人。……你的武器库里有很多可爱的蝙蝠小工具,还有一系列的战斗动作,可以通过特殊的按钮组合释放出来
indienova.com/game/aero-the-acro-bat-2
《飞天蝙蝠 2》是美国游戏制造商制作的一款动作过关游戏。……游戏中,一个红色的名为 Aero 的蝙蝠生活在马戏团。……飞天蝙蝠还必须处理的 Sidekick 零神风松鼠
indienova.com/groups/post/33587
自“功能游戏”的概念被提起已经这么久了,我们的讨论是否可以更进一步了?……你看字母变形计,子曰诗云,乃至最近的那个受到baba is you影响的数学推箱子是不是就是很好的案例……我想表达的是,虽然功能/教育二字在前,游戏却是永远的首位,非常关注教育目的,最后产出的东西却不能吸引人,是不是就本末倒置了
indienova.com/u/srdniubi/blogread/23177
就这个商店页面花了好几天。然后开发进度太慢了,预计十一做完的现在刚弄的差不多,我太菜了。……欢迎大家加愿望单哦!
indienova.com/groups/post/576
但是当时就没记名字。。……而且还在愿望单躺着。。。谢啦
indienova.com/u/cov/blogread/15867
瞎做了一个生命游戏,主要也是从网上看别人怎么做的自己模仿着做了一个看看。……1,边界的话从左到右、从上到下数就5个,边角就3个。……整体看起来比较魔性,因为没有gif截图所以就:设置了128x128个网格,然后把那些网上比较火的那些(
indienova.com/groups/post/1386
外置字体添加首位准备下些东西(不用看了你家微软雅黑)然后拉进你的工作区里面(就红色区域以内)就会加入你的……比如第一个房间创建时的代码 或者 第一个创建的obj的创建或者 创建时的代码 之类的地方 反正就是要最先 单次……第二个方法按理说不会让游戏变卡,如果你变卡了要看看是不是定义字体的这个操作你放到step里在不断反复操作了
版本:Early Access
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