小组帖子:ue开发驻场项目需求——2人

indienova.com/groups/post/102251

一人主要负责使用蓝图进行常规功能开发3、需要到深圳或者杭州公司驻场3周左右4、费用:日薪600-1000……加班额外的餐补联系人:宝琼-15574748337(微信同号)

小组帖子:ue开发驻场项目需求——2人

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一人主要负责使用蓝图进行常规功能开发3、需要到深圳或者杭州公司驻场3周左右4、费用:日薪600-1000……加班额外的餐补联系人:宝琼-15574748337(微信同号)

War Truck Simulator

indienova.com/steam/game/751660

哪里缺乏弹药,哪里有受伤士兵,哪里有紧急情况,你就要前往哪里!……正如我所说,敌人的领土,任务会变得艰巨!我希望你已经准备好......你也必须准备好!严阵以待!

星轮 游戏列表:多媒介游戏

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深圳 I/O(SHENZHEN I/O)早期的pc游戏中经常会随软盘赠送一系列印刷制品或小玩具来加深体验

会员:钻子游戏(DRILL Games)

indienova.com/u/zuanzike

DRILL Games(钻子游戏)一个国内个人独立游戏工作室钻子/Drill,独狼游戏制作人,现居深圳南山区……============================代表作品:PC游戏:【白石洲往事】(目前已经STEAM

Catzilla - Advanced

indienova.com/steam/game/261920

测试后使用者取得说明游戏中计算机性能的计算机证书 及如何增加性能的建议。……测试后使用者取得说明游戏中计算机性能的计算机证书 及如何增加性能的建议。……游戏也有证书,如同计算机组件和计算机一样,如此将更容易确定设备需要多强大的设备来启动

游咖会:[游戏次留]为何费尽心也无法提升次留? 不妨试试“玩家次留心智模型”

indienova.com/u/utaplus/blogread/20105

这些事件是作用在各个系统上的,常见的系统:战斗系统、剧情任务系统、副本系统、养成系统、社交系统、游戏性能……他们的游戏经历是什么?他们会在哪里出现?素材中有什么可以凸显的东西会吸引到他们?……所以你要不然就是你整个大量群体当中能够达到这种前置观念,如果你做不到的话,你就不得不考虑,剥离开这件事情之后怎么

Zachtronics 同好会募集及幕后设计文档 ZACH-LIKE 介绍

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indie 新闻。……Infinifactory(《无限工厂》),Shenzhen I/O《深圳 I/O》分别荣获 2016……对 ZACH-LIKE 兴趣的同学欢迎挪步 indienova 官方淘宝店 购买,售后相关可添加上方的交流群进行反馈

奇亿音乐:游戏配音中音色的重要性

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比如游戏动画配音带有解说腔,npc配音根据人物所在的不同场景发声,这些都需要配音演员用音色来实现,那么游戏配音对音色有什么要求呢……音色是游戏配音的关键不同年龄、性别的发音体,不同的发音方式形成不同的音色, 不同的音色游戏中有着不同的引导作用……不同的性别发音体形成的不同音色包括:男声、女声

相亲相爱一家人

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为了让这个天能继续聊下去,我们要顺着长辈的话自己判断这个谣言需不需要辟谣,谣言哪里有问题,并且指出来。……:主要玩法就是在家族群聊天,需要顺着长辈的话打字聊天,长辈会发一些谣言,你需要决定谣言需不需要辟谣,哪里有问题并指出来……这种聊天型的游戏没有AI的情况下,会很枯燥,所以目前整个流程很短

版本:Early Access


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