小组帖子:申请添加:DeathForest ~森からの脱出~

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发起:KanekoLumi 官:https://www.freem.ne.jp/win/game/7158……中文名:DeathForest ~从森林中逃脱~别名:DeathForest ~からの脱出~【増殖】……DeathForest ~从森林中逃脱~别名:DeathForest ~森からの脱出~【増殖】恐怖の

谷木工作室:游戏学导论:核心笔记与理论

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写在前面:本文章是bilibili视频【游戏导论 · 熊硕/讲】的笔记,该课程适合对游戏、游戏设计感兴趣的入门者学习……(笔记亦是),能够帮助入门者快速掌握一些游戏和游戏设计的相关知识,个人则主要对课程中的一些关键内容进行了归纳整理……游戏策划·工程、SPIRAL06:游戏策划·文案叙事、剧本与角色07:游戏策划·文案叙事、结构和选项08:系统策划

卡姐翻译:游戏史学家系列 Vol.10

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在这个系列视频中可以了解到大量的游戏历史知识。由卡姐 Cara 获得授权翻译。……在这个系列视频中可以了解到大量的游戏历史知识。由卡姐 Cara 获得授权翻译。……游戏史学家(TheGaming Historian)官 Youtube 频道 Patreon/Facebook

小组帖子:大学四年,一个Demo

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……),我就想,嗯,那就做个gal吧!……),反正游戏设计在哪都不到,我就报了个还感兴趣的文科。……板绘好玩是好玩,但真的有点难学),音乐是找的免费版权(以前我怎么就不学门乐器呢),于是你便可以欣赏到以下(

小组帖子:大学四年,一个Demo

indienova.com/groups/post/77340

……),我就想,嗯,那就做个gal吧!……),反正游戏设计在哪都不到,我就报了个还感兴趣的文科。……板绘好玩是好玩,但真的有点难学),音乐是找的免费版权(以前我怎么就不学门乐器呢),于是你便可以欣赏到以下(

无界术士:至暗时刻(The Wizards - Dark Times)

indienova.com/steam/game/1103860

这款广受好评的虚拟现实施法类游戏将带着手势操控系统、颇具挑战性的敌人、宏大的冒险场景以及始终诙谐幽默的旁白者回归……free content updates:关于游戏虚拟现实施法动作类游戏《无界术士》带着重新设计的手势施法系统……、全新的环境交互、具有挑战性的新敌人以及始终诙谐幽默的旁白者奥瑞留回归了

电子谜题实验室(Electronics Puzzle Lab)

indienova.com/steam/game/2567620

你将拥有从基础逻辑门到精密组件的一,以解决每一个难题。……警告:这款游戏简化了电子元件以便轻松娱乐,无需专业知识。……它不是一个精确的电路模拟器,而是一系列旨在娱乐并可能激发对电子兴趣的谜题。深入其中,享受挑战吧!

oyishyi:从零开始独立游戏开发学习笔记(一) -- Getting Started

indienova.com/u/oyishyi/blogread/29423

但是,一技术相关的都没有,Unity 没有,编曲没有,像素画仅仅起了个步。……以我贫瘠的知识,暂时只能整理出这样的 roadmap 出来。……嘛,虽然不一定有什么用,但是我还是罗列出来做个参考。4.

杉果娘:Bungie30周年:从最好的Mac游戏开发商,到身着《光环》把控《命运》

indienova.com/u/ceasia/blogread/29921

随后,Bungie的另一位“主角”杰·琼斯(Jason Jones)登场,他和若比亚在芝加哥大学的人工智能课上相识……若比亚与杰合作将这款游戏进一步充实,1992年最终定名为《弥诺陶洛:克里特岛的迷宫》(Minotaur……但正是因为一步入正轨,游戏性和商业化的矛盾也开始在两者之间显现

永恒核心英雄:飞升(Evercore Heroes: Ascension)

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唯有你能拯救永恒核卢姆哨兵团是一支由各路英雄豪杰组成的队伍,他们意在保护永恒核远离混沌大军的侵扰,……众英雄豪杰只有联合起来才能在命运之刃彻底腐蚀卢里亚的魔法前集齐散落在各处的碎片,修复永恒核!……探索卢里亚世界了解卢里亚的五大地域及其独特文化和传说

版本:Early Access


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