indienova.com/u/parv/blogread/28387
这是一个励志的故事我因为想玩体感游戏又不舍得买switch所以我就自己做了一个关键是 还发明了一种 手机…….....经济实在拮据...不舍得买啊.....所以我就琢磨着....要不自己做一个?……手机客户端+局域网+电脑 得方式但是仔细一想,我也没个团队,然后又做游戏又撸手机端,这工作量简直大到不要不要的然后
indienova.com/u/gadqq/blogread/26552
如果你负责的策略类项目有用户反馈对剧情设计不满意,你会怎么办?修改剧本?还是提升演出表现?……那用户研究到底该怎么做?
indienova.com/u/ccx01/blogread/28847
1、这个数据只和游戏的“魂”有关系,精灵之息不管怎么改,灵魂一直没变,所以不管怎么改数据也不会改变?……我说,你都没玩到游戏内容,然后我演示了一下怎么和精灵签订契约。……所以,现在才开始在游戏前期埋点,找找看玩家流失的点在哪里……数据就是开头发的那样,每30秒流失10%…
indienova.com/steam/game/908750
一个带有镰刀的摩托车上的恶魔会怎么样呢,他会高兴的砍掉你的头?捕获的汽车,直升机以及其他设备?……同时,被捕获的还有汽车,公交车,直升机以及飞机。在摩托车上用镰刀自杀
indienova.com/steam/game/2476840
爸爸妈妈去哪里了?我为什么在流眼泪…在世纪初县城的家中探索并重拾回忆,拼凑出所有谜团的答案。……从父母争吵的梦境中醒来,被反锁在无人的家中,许多疑问扑面而来:为什么家里有一直啜泣的怪物、为什么电视机里的养生广告不会结束……具有时代特征的物件与细节:小灵通、复读机、“世纪金曲”合集磁带……符号化的物品唤醒对于千禧风尚的尘封回忆
indienova.com/u/rfdaaa/blogread/2164
H5手机页游开发团队,擅长做网络游戏,已有初步demo,寻求美术人员 H5手机页游开发团队,擅长做网络游戏
indienova.com/u/purestudio/blogread/28687
我一开始不懂提交好几次担心一下子买几台就没钱付呀!……XNA和Pico-8这种传统的结构,也没有了Monobehavior(缺点是也没有协程了),不再用状态机做动画而是纯手写……只是很多东西不能用插件需要自己写了,但自己写的一般比较顺手而且比较锻炼,我的游戏也是如此小型所以怎么方便怎么来
indienova.com/steam/game/1107050
特提斯科技是一家研究范围很广的企业,掌握了很多先进技术,其中AI部门负责的就是研发可用作量产化AI的人工智能原型机Az……可以勉强算到ADV的分类里.更多的是一种全新的尝试.或者你也可以称她为一个软件.随你怎么想,总之她就在那里…….游戏怎么推进与AI聊天.教导她认识世界,提升她的知识和认知等级.也包括查看日志,修改潜意识数据等等.
indienova.com/u/moeroach/blogread/28834
线下赛的氛围确实和线上有很大不同,做起来也是压力十足,比赛结束后回忆起来都会觉得惊讶,不知道自己当时是怎么会有那么活跃的思维的……下面是一些参赛相关的事情~---所在队伍:GJST完成作品:未来人类珍贵史料.作品概述:操作一台飞行的牵引机将故障的高速悬浮列车从脱离轨道的状态拉回正轨成果展示
indienova.com/game/toca-train
- 带有声音、烟雾、汽笛、火花和变速杆的蒸汽火车- 装载和卸载角色和货物- 通过滑动和捏合来更改摄像机角度……乘客想在哪里下车?您应该在哪一站卸下梨子箱?您孩子的想象力是唯一的限制!就像玩具火车一样
版本:Early Access
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