ShengYan:玩游戏真的是不务正业么?(上)

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他在新闻媒体上宣称帮助了一名辍学的网瘾少年戒除瘾后成功考取重点高校,从而引发了一场声势浩大挽救瘾者运动……,又因为当时网络并不发达,消息相对闭塞,人们在这种耳濡目染双重攻势下,最终向“瘾对人有害”这样观点所妥协……,因此“瘾”这个词就在人们心中根深蒂固

FANTASIAN 新次元(Fantasian Neo Dimension)

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“FINAL FANTASY”坂口博与植松伸夫打造全新冒险。……主角 Leo 在一个充满机器陌生地方醒来。他不知道这是哪里,也不记得自己为什么会在这里。……■ 战斗 本作战斗关键是操作 Skill Trajectories,尽可能卷入更多敌人,有效率地将敌人一打尽

Michael Brough:免费模式太短视

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迈克尔·布拉夫官网)接受 Indie Statik 网站采访,称自己一直在试验,希望找出 Appstore……布拉夫发现,较高定价让他有利可图。……布拉夫的首款游戏《Glitch Tank》定价1.99美元,但几乎毫无销路

小组帖子:申请添加:Destructivator

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发起:dtq1997 官网:https://web.archive.org/web/20080828191410

小组帖子:申请添加:Otosan

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发起:方程 官网:https://www.otosan-game.com/推:https://twitter.com

NOVA海外独立游戏见闻 Vol.45

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参展游戏清单可前往官网查看。……图片:NFSA 官网《自然》称电子游戏有助改善心理健康8 月 19 日,科学杂志《自然》于官网发文称,……,探索受斯拉夫神话启发广袤世界

会议信息:EPC2022 游戏程序化内容生成会议

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indie 新闻。……EPC2022 官网在我们独立游戏开发过程中,也会有很多需要用到程序化生成地方,所以对此有一些研究或者有兴趣研究小伙伴们不妨关注一下……,当然,如果对今年议题有兴趣不妨也可以参加一下:EPC2022 官网免责声明:indienova 同布雷达应用科技大学并无任何合作关系

GWB-腾讯创意游戏合作计划:真实案例丨怎么留住新进玩家?这款游戏在不同阶段有不同的做法

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(本文首发于腾讯游戏学院专家团月刊《EXP手册》)作者:Nikola腾讯游戏学院专家 游戏策划从免费手游问世以来……测试期内次留用户超8成,获得六星级产品,上线后次7成,七近5成,在同类产品中领先。……展望泛娱乐行业,头条系产品依托算法支持,用户量持续提升,抖音新进次达80%

小组帖子:申请添加:DeathForest ~森からの脱出~

indienova.com/groups/post/103340

发起:KanekoLumi 官网:https://www.freem.ne.jp/win/game/7158

taomee:《小花仙》12周年庆典倒计时!版本剧透首揭帷幕

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《小花仙》页游全新游戏官网即将上线12年是一个圆满年轮,《小花仙》页游也迎来了久违贺岁焕新。……在12周年庆中,我们为《小花仙》页游官网设计了全新视觉展示及功能调优,可更换主题背景更是为花仙带来极为沉浸游戏体验……,让我们一起期待全新游戏官网于拉贝尔大陆上线

版本:Early Access


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