古亚洲狩猎(Hunting in Ancient Asia)

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自由度射击游戏,在场景中任意穿梭,狩猎各种动物,当狩猎积分达到一定程度时,将会解锁绚丽的弓箭拖尾特效……自由度射击游戏,在场景中任意穿梭,狩猎各种动物,当狩猎积分达到一定程度时,将会解锁绚丽的弓箭拖尾特效

小组帖子:风暴结束

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大部分是从搜索引擎找的,感觉这个主题不好做,因为需要做至少两种形态…… ayame9joe: 想起你的乐系列了……高鸣 蜡烛人挚友: @ayame9joe#3 嗯,乐奇幻生物系列,哈哈

高二→将军(Kohni Shogun)

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2→将軍。开发:Rythmics。发行:ASK。发行日期:2000-10-26。……透过玩者的行动来评分的石制评价系统,让本作成为一款可反覆游玩的有声小说

神经学从Terraria看沙盒和游戏设计

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泰拉瑞亚的新手坑在哪里呢?……泰拉瑞亚好玩在哪里?……MC与泰拉瑞亚玩法主要区别对比从上图的总结来看: 喜欢自由度的MC却晕3D的玩家可以选择同样自由度却是

乐高:漫威超级英雄(LEGO Marvel Super Heroes)

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《乐® Marvel™ 超级英雄》带来了横跨整个漫威宇宙的原创故事。……这是第一款漫威宇宙背景的乐游戏,聚集了上百名广受喜爱的漫威超级英雄和超级恶棍,包括钢铁侠、金刚狼、浩克…… 体验惊险刺激的原创剧情,饱览乐游戏中经典的冒险和幽默元素

Nova-2N7SZc:MMOARPG大作《命运方舟》,国服今年有望上线?

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在这次《命运方舟》国服官更新的职业信息页面中,官方向玩家介绍了游戏的职业体系。……当然,想要了解更多有关《命运方舟》国服的更多新资讯,官还加入了新闻和订阅功能。  ……自然是品质。在《命运方舟》当中,有着丰富而多样化的职业体系

木华:孤影剑客项目技术整理

indienova.com/u/sdsunrunner/blogread/23081

Nape官http://napephys.com/samples.html看它的例子,略屌4开发工具……高级一点的可以基于物理的碰撞等。我试图通过总结自己的项目经验来抛砖引玉,说说这个项目是怎么的。……格斗游戏是两个角色在高速烈度互动过程中不断做出选择的过程。这个也许是我选择格斗游戏的初衷吧

“魂”式箱庭关卡设计的奥秘到底是什么?这个概念你未必听说过

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图 3掉落的高度不会造成跌落伤害,但会出现僵持动作,以及脸贴脸的老鼠怪物,那玩家遇到该情况会怎么呢?……注:玩家行动时的完整流程并不是我提出的(忘记了是在哪里看到的),但我是高度认可的。……了解完“硬锁钥”与“软锁钥”后,你应该能够明白两者间的优劣在哪里

我 自 己:1.7.5 延迟补偿的重大突破

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.调整女性角色动画,第一人称且装有瞄具时不那么挡视野3.修复了校场有时候不能发起邀请的bug4.改善延迟下远程手感……5.修复了延迟下有些近战攻击不容易击中的bug

Nova-2N7SZc:《秦时明月:沧海》手游正式公测 全新动画剧情CG今日公开

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天明、少羽、月、石兰否能击败阴阳家一众高手?……《秦时明月:沧海》手游正式上线,苹果用户先可打开AppStore商店,安卓用户打开应用商店,或通过微公众号搜索……游戏官:https://qsmych.wdyxgames.com/

版本:Early Access


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