酸网(Acid Web)

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在这款完全无意义的街机风格双摇杆射击游戏中,在动态、生成的酸性电子音乐的节奏中挑战您的反应能力并保护您的免受奇怪生物的袭击

滚筒洗衣机啊:关于公司如何注册成为steam开发者

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steamworks开发者注册整体流程:内容详情: 1、注册steam账号 https://store.steampowered.com……输入签字信息:必填项:签字人英文名全名、签字人职位(独资个人填:Owner)、签字人电话号码选填项:签字人电子邮件……; 2)协议签字人英文全名、职位、电话号码、电子邮件; 3)公司开户银行英文名称、英文地址、银行国际代码

卡姐翻译:游戏史学家系列 Vol.6

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游戏史学家(TheGaming Historian)官网 Youtube 频道 Patreon/Facebook……美国国家电子游戏博物馆 The National Videogame Museum本期节目中,“游戏史学家……”将带领大家参观位于德州弗里斯科的国家电子游戏博物馆,了解这间新开博物馆的创建史、馆内珍藏和未来计划

sadi:[译]游戏设计摘要二则

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之前看过作者写的逆向分析马里奥世界的书,写得挺好才发现其有视频。……1978年,一位名叫西角友宏的游戏设计师偶然发现了电子游戏设计的核心原则。……这段视频探讨了电子游戏设计是如何随着时间发展的,并将其分为三个时代:街机时代(1978-1985年)、

uplighter:开放世界与叙事

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姑且称之为“跑游戏”。是吧,育碧?(疯狂暗示某某信条严重跑)好的,咱么不谈某某信条。谈谈看门狗。……我希望开放世界是真的开放世界,建筑物可以进去,每个人都有意识,哪里都有故事。怎么可能呢。……我就希望这么一款游戏

民主游戏设计:电子游戏软件使用权是一种信息消费

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我们不能这么。……电子游戏软件使用权是一种信息消费,而且电子游戏软件使用权是一种对特定的形式的信息的消费。……,我们在这里不讨论,但是电子游戏的生产者始终是电子游戏的特定的形式的信息的制成者

小组帖子:电子游戏软件使用权是一种信息消费

indienova.com/groups/post/98976

我们不能这么。……电子游戏软件使用权是一种信息消费,而且电子游戏软件使用权是一种对特定的形式的信息的消费。……,我们在这里不讨论,但是电子游戏的生产者始终是电子游戏的特定的形式的信息的制成者

小组帖子:电子游戏软件使用权是一种信息消费

indienova.com/groups/post/99726

我们不能这么。……电子游戏软件使用权是一种信息消费,而且电子游戏软件使用权是一种对特定的形式的信息的消费。……,我们在这里不讨论,但是这不是电子游戏的生产者始终是电子游戏的特定的形式的信息的制成者

将步行模拟器做砸的八个小诀窍

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(主要是因为,懒)注:文章配的游戏大多不是步行模拟器,选这些只是想让文章的小节看起来更有趣(或者说……#6 时常给玩家看看游戏数据 我是来砍柴的,不是来散步的:No Man's Sky——饥饿值要临界了,哪里有吃的……也是写好了才发现,标题《将步行模拟器砸的八个诀窍》有些双关的意味:“砸”这个词,既可理解为“做成烂游戏了

电子音乐钢琴(Electronic Piano)

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电子音乐钢琴是一种简单的钢琴键盘模拟器,它可以帮助你在没有任何特殊技能或设备的情况下开始创作音乐。……关于这款软件 电子音乐钢琴是一种简单的钢琴键盘模拟器,它可以帮助你在没有任何特殊技能或设备的情况下开始创作音乐……电子音乐钢琴的特点 支持MIDI键盘 4倍频键盘2个震动器2个过滤器 3种波形录音机简洁的视觉设计电子音乐钢琴是为每个电子音乐爱好者的强大的合成器

版本:Early Access


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