像素游戏制作大师系列:方块史莱姆洞窟(Block Slime Cave)

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此游戏是由 Maker 系列中专门制作动作游戏的软体“Pixel Game Maker MV”所制作

游戏设计是怎么一回事

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所以永远要问自己:“游戏的趣味点是什么,我们需要在哪里做减法?”……概念开发当你想出核心创意后,可以开始调研同品类游戏,并一些拆解(可参考我对《猫咪后院》的拆解)。……遇到解不开的谜题时,他们向玩家社区求助

GWB-腾讯创意游戏合作计划:论道 | 如何运用用研思维,让自己的游戏少走弯路?

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用户研究,对游戏研发的作用大?……如果你负责的策略类项目有用户反馈对剧情设计不满意,你怎么?修改剧本?还是提升演出表现?……那用户研究到底该怎么

偷窥狂(Beholder)

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最重要的是,你必须还要向当局报告密谋颠覆政府的任何人。你必须!但你会吗?……你举报一位有可疑活动的父亲并让他的孩子成为孤儿?……或者你保留关于他的非法活动的细节并给他一次改正的机会

美梦(Sweet Dreams)

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找到友谊?还是遇到麻烦?

尘遁・原界剥离之术・柱(NTBSS: Special Ninjutsu - Particle Style: Atomic Dismantling Jutsu - Pillar)

indienova.com/steam/game/2321098

如同第二代土影,使出集合为柱状的克拉来扫荡敌人吧!……如同第二代土影,使出集合为柱状的克拉来扫荡敌人吧!

特殊忍术 第8弹 「祭品之力变化・六尾」(NTBSS: Special Ninjutsu - Host Transformation: Six Tails)

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解放六尾克拉,释放爆炸泡泡吧!……解放六尾克拉,释放爆炸泡泡吧! ■下载内容・忍术:「祭品之力变化・六尾」(攻之型)

特殊忍术 第9弹 「祭品之力变化・三尾」(NTBSS: Special Ninjutsu - Host Transformation: Three Tails)

indienova.com/steam/game/3020730

解放三尾克拉,用旋转攻击和冲击波扫荡对手吧!……解放三尾克拉,用旋转攻击和冲击波扫荡对手吧! ■下载内容・忍术:「祭品之力变化・三尾」(守之型)

特殊忍术 第10弹 「祭品之力变化・七尾」(NTBSS: Special Ninjutsu - Host Transformation: Seven Tails)

indienova.com/steam/game/3020740

解放七尾克拉,释放猛烈龙卷风将对手逼入绝境吧!……解放七尾克拉,释放猛烈龙卷风将对手逼入绝境吧! ■下载内容・忍术:「祭品之力变化・七尾」(愈之型)

拳皇 '99:千年之战(The King of Fighters '99: Millennium Battle)

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1999 年的世界格斗大会依然如期举行,这次大会是由神秘组织的首领古力利度举办,他通过大会收集各地格斗家的数据……亡图控制整个世界,他误以为 K' 是自己的克隆人,可是他万万没有想到,自己才是 K' 的复制品,古力利度在被

版本:Early Access


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