FaceRig 变脸工作室 - 个人版(FaceRig Studio - Personal)

indienova.com/steam/game/571690

针对经过渲染的视频进行编码,并作为虚拟网络摄像头的输出进一步发送

超越群星(Beyond Astra)

indienova.com/game/beyond-astra

《Beyond Astra》是一个由单人开发者编码的热情项目

顺子:GMS2每次版本更新都卡住?如何手动下载GMS2的runtime工具

indienova.com/u/lazyeo/blogread/4185

每次版本更新时都会卡住很久,而且因为更新界面比较简陋,用户无法通过界面信息及时了解到更新究竟是卡在了哪里……看到软件还在更新后,刷新下指定目录,会发现文件夹内又有了新的文件,然而runtime页面并没有,怎么?……注:亦可通过官的runtime RSS订阅地址下载最新runtime的所有RSS,地址如下:http

小组帖子:GMS2每次版本更新都卡住?如何手动下载GMS2的runtime工具

indienova.com/groups/post/1787

每次版本更新时都会卡住很久,而且因为更新界面比较简陋,用户无法通过界面信息及时了解到更新究竟是卡在了哪里……看到软件还在更新后,刷新下指定目录,会发现文件夹内又有了新的文件,然而runtime页面并没有,怎么?……注:亦可通过官的runtime RSS订阅地址下载最新runtime的所有RSS,地址如下:http

节奏游戏开发指南 #1: 你我好似又远隔重洋

indienova.com/indie-game-development/devlog-1-breaking-apart-levels-into-individual-scenes/

而关卡内容则硬编码在 Controller 主类中。……RRRRDDDLLLL//ASSETS//CHAIN1/(230,300)/3.2x" ……如果像这样,……那该怎么呢?

飞鸟:求助,steam游戏发布时遇到问题

indienova.com/u/tangziming1983/blogread/22899

哪位知道这一步是错在哪里?OrdinaryFamily.exe是启动程序名

形状 2(Shapes2)

indienova.com/game/shapes2

你也可以在每一关中使用一些提示——但是这样的话乐趣在哪里呢?……计算你的步数,观察你需要在哪里放置线条,像一个画画专家一样征服这个游戏吧!

杉果开发者平台及“跃”计划介绍

indienova.com/indie-game-news/sonkwo-developer-platform/

视频简述提交详细信息补充团队走访与沟通项目立项与签署TS项目尽职调查专家委员会评估与项目决策签署SPA完成投资 在这个过程中专家委员会的专业会帮助开发团队更好的了解自己作品的一些状况

小组帖子:Luma

indienova.com/groups/post/234

发起:ayame9joe craft: 这是哪里的图?

小组帖子:一直有个疑惑……

indienova.com/groups/post/30079

或者发布给独立游戏圈,就当慈善了多好……—— 以上来自一个头疼美术怎么同时看到一些网上的图包里的好画但是不能用非常烦躁的独立游戏开发者……yaoge: 这个问题有点像我在奶牛关看到的那个独立游戏为什么不开源的问题,好像没什么不对但也好像哪里都不对……如果你实在没有预算的话,就去DLsite公共同人素材试试看吧?

版本:Early Access


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