超市尖啸(Supermarket Shriek)

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麦克风控制组合(也是合作模式,但要更加疯狂)8人群模式(如果你看到这个列表的话,那就是不那么)秘密的嘲仿关卡在线排行榜和可下载

洞窟物语 3D(Cave Story 3D)

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而让洞窟物语没有沦为一款仿作的是,他综合了无数前辈的优点,和谐的复古画面,优美而恰当的音乐,精彩的剧情

小组帖子:女性主角剧情向游戏制作组招募

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主要是希望能找到音乐方面的老师(作曲)、美术方面(场景等)、程序方面的老师,其他方面的老师也很欢迎只是这一个游戏……↑这个短篇的信息可以在上面那个网址的“作品预告”页看到未来也想抽空继续搞短篇,不过这样一来,我们制作组一个萝卜一个坑的现状肯定是很难抽人手短篇的因此如果哪位老师……主要是美术方面的立绘插图、程序)有兴趣一起做个几小时的短篇剧情游戏,也非常欢迎可以通过上面网页里给的联系方式联系

小组帖子:找游戏合伙人,有没有想做游戏的小伙伴一起

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q:2476974338 Sprite: 正经的话做个这种该说不说成本也不会特别低,个人投入还是得不少钱呢……程序开发成本还可以接受,主要是宣发上面,所以想找相关的策划合伙人 二书: 干策划的还是偏设计,往运营、量……、发行、市场宣发人员上去联系可能好些

Salt Sound Studio:独立游戏开发者如何找到合适的音乐以及音乐人

indienova.com/u/saltstudio/blogread/896

听里面的音乐,然后找到自己所需求的,看制作人名单(或者GOOGLE,官等渠道),找到音乐制作人或团队的名字……,百度一下,联系需求B,有钱任性而且对品质要求十分的开发者,可以以知名游戏(如3A大作)作为参考,然后上……而D可能快没钱吃饭了,只要有人给活,无论多少钱都给大爷舔了

魔界战记 DISGAEA6(Disgaea 6 Complete)

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异界转生×僵尸×Lv.99999999!死掉1000万次也永不放弃!

精灵之息:精灵之息开发随笔(13)

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2“为什么国内大厂比如txwy那么有钱却不出一款3A游戏?”……有钱就有3A的条件的话,那有钱能做一款优秀的独立游戏吗?那些优秀的独立游戏到底花多少钱开发的呢?……—— 一款独立游戏要花多少钱? 除去日常开销,最大的花费其实就是那些独立游戏制作者的时间

小组帖子:大家为什么不做手机版?3个月上线变现养活团队不香吗?

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我的秋秋:二陆叁零柒贰柒玖三一 notlsd: 这是个好问题 AAAOE: 一般广告eCPM有多少,以前的一个游戏……,根本没多少钱 xuanhu: @AAAOE#8 你这用户太少,而且ecpm太低,你接的哪家的广告?

诺娃独立游戏通讯 2025-#41

indienova.com/indie-game-news/nova-post-2025-41/

查看完整日志(视频)https://indienova.com/u/37%E5%8F%B7%E6%9D……下面杂谈+记录,写到哪里哪里。……关于钱的事:我是家里蹲,温饱没问题但是没有多少钱可以支持

战术狂想 1(战术狂想1(Chimera of Tactics 1))

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有一帮无恶不作的海盗,她们每天过着快乐的劫掠生活,直到有一天…… 简易的操作、利落的剧情,还在等什么,快拿起钱包订购吧

版本:Early Access


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