超体(HyperBody)

indienova.com/game/hyperbody

通过混合伦敦和柏林的空间、制图和城市的 3D 扫描,探索多类型语境。……适用于硬核玩家,非常困难,是对我在香港城市大学邵逸夫图书馆消磨时光的致敬。……小心多个抽象场景(参考香港、敦煌和重庆的城市肌理)的持续游玩会造成头晕和恶心!

Joy weaver:我游戏之路的起点

indienova.com/u/joyweaver/blogread/12088

本来想着自己不如就一直这样做下去,把网页涉及的大部分东西都系统深入学一遍,甚至自己花了半年时间做了个仿天猫……Marvelous Designer,隔行如隔山,不是程序员,却做着程序员才做的事,要不是早先用cocos2dx……为了实现球最真实的物理运动效果我居然花了两个月时间研究实验,但后来发现确实走了弯路,其实有更简单的解决方式,毕竟我数学也不怎么

木华:孤影剑客项目技术整理

indienova.com/u/sdsunrunner/blogread/23081

Nape官http://napephys.com/samples.html看它的例子,略屌4开发工具……怎么实现呢?……设计BOSS AI是一非常有乐趣的过程

熵中心(The Entropy Centre)

indienova.com/steam/game/1730590

ASTRA 是一由人工智能驱动的设备,它能够扫描物体的时空顺序,并将其回溯至过去。……怎么样,很酷吧?The Entropy Centre 的瓦解、地球的灭亡...

自造赛车(Revhead)

indienova.com/game/revhead

是一款自由度的模拟 + 竞速玩法的独立游戏。……游戏故事将以澳大利亚的荒野小村为舞台,玩家经营者汽修店一边收集零改装汽车,一边参与到热血激情的竞速比赛之中

Nekomancer9527:浅谈我的游戏翻译之路(杂谈一)

indienova.com/u/nekomancer9527/blogread/23414

一个不怎么玩游戏的人能够翻好一款玩法有深度的游戏吗?……纵使你是专八优秀,一级笔译证书持有者,在由万千零散元素组成的游戏面前,也未必能应付自如。3.……所以,优秀的游戏翻译不是流水线,不是众人拾柴火焰,是需要自始自终统一的

小组帖子:愿望成真了

indienova.com/groups/post/29956

原本的梦见岛也是开放世界:没有空气墙没有剧情锁,只靠路障限制活动范围;只要想得出手段,玩家想去哪想怎么跳关……,都可以;梦见岛以后,塞尔达再也没有出现过这么的开放性(注:指的不是“自由度”)了。……欧美玩家对GDC 2017 demo的呼声那个啊、的爱情那个烈啊

城堡与冒险

indienova.com/steam/game/1854840

如何发展,科技树如何点,怎么建设你的城堡,一切由你来决定。……战斗与养成的策略各路英雄各有所长,骑士擅长坦克防守生命力顽强,剑士攻守兼备,狂战士输出,弓箭手输出稳定……,法师身板脆弱但伤害爆表,刺客暴击闪避,牧师有奶有伤害

小组帖子:仟合信息CEO杨越麟:活用政策为企业减负

indienova.com/groups/post/29818

发起:亿码 由深圳市互联网文化市场协会、广东省游戏产业协会指导,游戏陀螺、陀螺财经、正中企业服务联合主办的……通过减负延长企业的生命周期泛娱乐行业的特点是翘辫子的概率也,失败的风险大,但是一旦项目成功,回报又非常……在企业税收的减负的方式层面,国家层面就很好了,稳定性非常,这是有国字头文件的支撑,再怎么整顿,不存在政策取消或者违规的问题

LEGO 建造者之旅(LEGO Builder's Journey)

indienova.com/game/lego-builders-journey

LEGO® Builder's Journey, 乐积木拼砌旅程, 樂® 拼砌旅程。……建造者之旅发生在一个乐® 积木构成的充满诗意的谜题世界之中。……游戏中的乐® 元素通过准确的渲染在屏幕中展现

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.048 秒(地球人时间)