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在这里卖一波惨,希望能吸到粉。……系统方面和什么炉石万智都不一样,有一点像算我输。……h图真的不是小黄网??
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杰斯帕·尤尔(Jesper Juul),任教于丹麦皇家学院(Royal Danish Academy.……曹琪(北京大学)“你能爬多高”:早期电子游戏攻略中“竞赢文化”的建构卢雅怀(江西省委党校)战争游戏:冷战作为电子游戏历史起点……朱鑫瑞、沈钰扉、陈都、窦宇鹏视觉设计夏天声音设计赵鸿含平面编辑王宏宇、史睿盈放映统筹沈思源游戏研究将通向哪里
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烽火井冈山,革命火种照天明 竞技江西城,英雄荟萃留英名 电竞高燃场面点亮江西两月有余 即将迎来收官之战……由江西移动、省青网中心主办,咪咕公司、省赣鄱融媒体中心承办的 2023动感地带5G校园先锋赛江西赛区总决赛……元和3000元奖励 决赛即将揭开帷幕,战士们已经开始摩拳擦掌 32支战队整装待发,就待总决赛的号角吹响
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《炼妖记》是一款暗黑风西游题材的大型3D即时ARPG游戏。……【即时战斗 轻松刷本】多种大型蛮荒场景切换,即时就战妖怪神仙哪里逃?……【魔宠炼妖 霸道养鲲】暗黑西游风格的养成设定,让你的角色经脉、灵台、武魂等全方面发展,做天地第一猴王
indienova.com/u/danggexiaomimeiya/blogread/36579
4m高的巨型猫咪出没在限时步行街中,路边支起了可以随意“躺”的温馨帐篷,还有曾在”600号情绪疗愈所“……由于该活动鼓励小镇玩家在全新且温馨的场景中,主动与两位疗愈师沟通交流、做理小测试,甚至还单独设置了树洞环节……官网:https://town.xd.cn/ App Store搜索:“心动小镇”TapTap搜索:心动小镇
indienova.com/groups/post/99805
发起:苏语梦游戏 老乡们好,我之前在腾讯上海Next Studio工作(没错,就是那个做独立游戏的工作室……我用unity,技能点是3d\2d\动画\关卡策划\氛围灯光。……,比较喜欢悬疑解密,本科软件工程专业 哪个敢比许巍帅: 要策划吗老哥
indienova.com/groups/post/1708
发起:chnskywolf RT,感觉书上面的和官网的案例教程,距离商业化的项目差距很大。……各位大佬,你们的2d案例都是从哪里找到的*-* 大白狗便行经肛: google/youtube
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本工作室希望探索出一套比起传统2次元avg作品,细节量更丰富,光影效果更丰富,同时又保留高度2次元效果画面的工作流程……更多咨询请观看本账号的其他开发者日志~ ps:团队拥有米哈游出身的美术做主美拥有碧蓝航线的技术美术做技术支持拥有从业……7年,为腾讯火影忍者手游写版本宣发的文案(拥有某游戏文案组组长的经验)目前期望一笔为15w元的投资做团队开发经费
indienova.com/u/diestr/blogread/1391
而对于做关卡嘛,我的理解无非就是根据剧情和资源做游戏内容,什么做怪物啊画地图啊设计各种城镇啊地下城啊等等……毕竟没有太多游戏关卡设计之类的学位,所以来这里没发靠文凭吃饭了]3、适应团队内沟通[我这般难沟通的人如今也在这里沟通得爽得一塌糊涂
版本:Early Access
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