原始袭变:生存战通行证赛季 3 - 高级等阶(Exoprimal: Exoprimal Survival Pass Season 3 - Premium Tier)

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Exoprimal 生存通行證賽季 3:級階層, 恐龙浩劫:生存战通行证赛季 3 - 高级等阶。……※此外,过去赛季的生存战通行证有可能再次开放,并再次贩售高级等阶。 注意:此内容无法进行家庭共享

合金装备 5:高清体验(Metal Gear Solid V: The Definitive Experience)

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和 Gamespot 的 10/10 完美评分,还获得游戏业界60个以上的奖项和赞赏的本作中,以“开放世界中……,自由度的真实般潜入”为构想,在具备时间流逝和天候变化概念的战场上,畅玩不管是完成任务的手段还是路线选择都由玩家自行决定的

转:OUYA 开发商秀游戏销售数据

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大多数被访问人员都称赞了 OUYA 对开发商的支持,但对该主机的控制器和游戏曝光率感到不足。……Ouya 被定义为市场上最开放的主机硬件平台,因此,该系统的开发商们对于自己的销售数据也同样的开放。……美元的价格卖出了 2000 份”,Thorson 说,“因此对于一个新主机平台的新游戏来说,这个数字非常

小组帖子:有偿合作【开放世界类型】有兴趣的的同好看过来

indienova.com/groups/post/100585

发起:indieboy 我正在努力制作具有开放性玩法的独立游戏,之后随着能力提升会越来越往强开放世界路线发展我是玩过很多开放世界类型的玩家……,有一定的从业经验,开发流程正规,只可玩性强的游戏,而不是那些复刻换皮游戏.独立游戏上过一款steam……平台的,我可以送你key~如果你现在没有时间,可以先联系一下,只要大家方向路径一致,随时可以一起游戏

柯尔特峡谷(Colt Canyon)

indienova.com/steam/game/940710

绝赞的键盘+鼠标的双端支持 优秀的手柄支持 AI操控的伙伴 本地多人模式 为自己以及伙伴升级 随机、持续且开放的关卡……凭借直觉的游戏玩法 Roguelike元素 永久死亡 无强制刷级刷道具元素 深度游戏机制 重复可玩性……难度 可以进行无尽模式 精美的极简主义像素风 易于上手,难于精通 有效的粒子特效 支持不同的屏幕分辨率

柯尔特峡谷(Colt Canyon)

indienova.com/game/colt-canyon

鼠标的双端支持- 优秀的手柄支持- AI 操控的伙伴- 本地多人模式- 为自己以及伙伴升级- 随机、持续且开放的关卡……凭借直觉的游戏玩法- Roguelike 元素- 永久死亡- 无强制刷级刷道具元素- 深度游戏机制- 重复可玩性-……难度- 可以进行无尽模式- 精美的极简主义像素风- 易于上手,难于精通- 有效的粒子特效- 支持不同的屏幕分辨率

方程:马造 Game Journal #2

indienova.com/u/asukalin/blogread/18987

马造游戏出来之前,曾经有人问过“同样的价格是买马造好呢还是新超马好”,当时有某些人回答说“在马造里你甚至可以制作出新超马的关卡……说到结构(structure)设计,各个关卡麻雀虽小却五脏俱全,配置和节奏,都保持了马力欧本家的一贯水准……剧情模式似乎就是来给我们认识道具特性的

Nova-2N7SZc:暑期夏季活动PUBG夏日大爆鸡正式上线

indienova.com/u/xiaoyuyu56/blogread/34083

通过官网活动页面,将从7月到8月依次公开主要更新内容及与各更新相关的PUBG夏季任务活动。……在游戏中完成任务后,玩家将获得夏日印章奖励,玩家需要获得印章才能参与抽奖,抽奖可以获得配置的游戏电脑……以《街头霸王6》为主题的游戏内道具将于7月26日至9月20日向所有玩家开放。  

女孩的亚马逊生存之争(Girl Amazon Survival)

indienova.com/steam/game/372750

你在哪里的土地,你将需要大量的力量和勇气住的。 这是 - 一个开放的世界。……学会生存和打击 我期待着激动人心的冒险在一个开放的世界,在荒废的城市,并在山洞,这是充满了神秘和恐怖的

精灵的献祭(Sacrifice of The Spirit)

indienova.com/game/sacrifice-of-the-spirit

Sacrifice of The Spirit 是一款位于美国亚利桑那州的开放世界生存模拟器。……玩家被引入了一个平行世界,在那里生存机制将非常出色,他们的选择决定了故事的进展,几个敌人试图摧毁他,因此开放世界的构建模式对于确保玩家的防御……不管你在哪里。你必须完成老人的任务才能在故事中取得进展,但这个挑战并不容易,你能克服吗?

版本:Early Access


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