ayunero:《行云》-开发日志15——漫步独舞

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草稿版世界完成度:80%后期还面临大量修改,工程量好大啊,有点折磨

sadi:FNA环境搭建

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fna.flibitijibibo.com/archive/fnalibs.tar.bz2 ,或者在官网的这里下载……(比如HelloFNA),等待工程创建完成,再选择解决方案->添加->现有项目选择之前解压的……最后,希望本文对你有帮助,也希望你能享受写代码游戏的乐趣^_^Sadi2020年9月25日参考AwasomeMonogame2D

FNA 环境搭建

indienova.com/indie-game-development/fna-engine-set-up/

//fna.flibitijibibo.com/archive/fnalibs.tar.bz2或者在官网……:然后选择你的项目名字(比如 HelloFNA),等待工程创建完成,再选择:解决方案->添加-&……最后,希望本文对你有帮助,也希望你能享受写代码游戏的乐趣^_^Sadi2020 年 9 月 25 日参考

“门的难题”与“厕所难题”

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跟随你的友军怎么?他们中有多少人需要通过门而不被卡住?而敌人呢?……首席执行 CEO:“我想让你们都知道,我非常欣赏你们为制作这些门所付出的时间和努力。”……Mentions,还有一个是蒸汽波滑板游戏《Griptape Backbone[3]》,完成度都非常

会员:Eldath

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全栈软件工程师 / 爵士鼓 / 高三 :: GitHub Ray-Eldath :: 知乎 Ray Eldath

会员:euyuil

indienova.com/u/euyuil

11 岁学习编程,曾在微软就职,全栈软件工程师,寻靠谱合作伙伴

会员:may3rd

indienova.com/u/mary3rd

前结构工程师,兴趣使然而转行进入游戏行业,有半年实习经历,喜欢画画。 Steam:JanJan

小组帖子:苦逼团队求一位U3D技术做电脑单机

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发起:猫熊先生 准备一款RPG+模拟经营游戏。……之前经历了投资人撤资,程序员离职还有项目工程全没等事件,现在想找一名U3D技术一起花三个月开发出试玩版

LeeTGame:【Lee哥】以假乱真,高级整活!那些认真的Unreal开发者们,3月篇!| 优秀项目 | 游戏开发

indienova.com/u/leetgame/blogread/36507

喜欢的话记得三连,我会持续下去。 如何搜索reddit用户?……3 天沉浸式解锁项目筹备、战斗技能设计、怪物 AI 开发全流程,深剖大厂开发逻辑,更含 UE 工程师职业发展指南

会员:Rener 人兒(Bingqian Ni)

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一名在校的计算机工程系学生,热爱绘画也热爱游戏。 Steam:白 -white-

版本:Early Access


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