goodbless:「小伙伴招募令」美术|策划|编剧 让我们一起创造从未见过的颠覆性卡牌游戏

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我是:三年游戏开发经验、程序兼自学策划我在做:单机2D牌RPG,全新原创玩法、彻底颠覆现有陈旧的卡牌……demo验证我在寻找:2D美术,擅长欧美手绘、版画风格、参考《暗黑地牢》 数值策划,有TCG、DBG游戏设计经验……,负责牌机制、数值的设计 剧情编剧,有激情、有想法,擅长类黑魂式碎片式叙事,,下一个“宫崎英”就是你

GWB-腾讯创意游戏合作计划:真实案例丨怎么留住新进玩家?这款游戏在不同阶段有不同的做法

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但是FPS核心玩法以局体验为主,难以建立玩家阶段和长线目标,因此选用半开放式引导方式,封闭衔接可以建立目标的系统内容……首先优化非IP用户上手门槛的问题。……CF手游坚持长线游戏设计,保持重复可玩性同时在游戏领域创新和娱乐行业的融合

Nova-2N7SZc:命运的抉择!《螺旋圆舞曲2-蔷薇战争》限号测试今日开启

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全场景动态换装 沉浸换装乐趣  《螺旋圆舞曲2-蔷薇战争》倾心设计了数百套风格迥异的华丽服饰精巧部件……游戏在革新传统Live2D动画技术上将更多顶级视觉技术融入,不仅让每套时装在华丽设计与奇妙美学很好地展现出来……而每一套时装也为你结识的命运羁绊设计了独特的专属剧情,以水准的女性审美视角,传递充满生动故事感的趣味镜头

天命奇御 2(天命奇御二 Fate Seeker II)

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欢迎订阅关注我们!……招式任意搭 武創巔峰高靈活自由度的武與養成模式,20餘種心法,結合八卦加點養成獨特天賦線,上百種招式技能自由搭配與切換……,延伸出數千種武林絕玩法,開拓出屬於你的武巔峰之路!

2016 CAFA game 特稿 #4:以 Farcry: Primal 为例谈游戏美术设计流程

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CAFA game 是一年一度的国际游戏艺术设计交流盛会,是中央美术学院毕业季期间的盛大活动。……2016 CAFA game 论坛CAFA game 是一年一度的国际游戏艺术设计交流盛会,是中央美术学院毕业季期间的盛大活动……比如廖俊豪在后面的讲座之中提到的冰霜之刃火之弓,在最初的设计阶段设计师将其设计过大,导致玩家视野很窄

大江湖 - 苍龙与白鸟(大江湖之苍龙与白鸟)

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自由度探索大地图】参考真实古代江河地形,设计了荆州、潇湘、巴蜀、江东、中原等武侠大地图,众多江湖门派……万字剧情故事,多分支主线结识不同的江湖队友,他们或是江湖浪子、书院才女,或是朝廷鹰犬、江洋大盗,可任意选择是武林同道浪迹江湖……免费试玩版开放体验中,大家喜欢的话记得加入心愿哦~ヽ(∀゜ )人( ゜∀)ノ

特异体质者的家族生活(- Doki Doki Family - 特異体質者のドキドキ家族生活)

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◆角色介紹・坂 壽壽音"繼姐。主角就讀校的老師。……"・坂 陽茉梨"繼妹。跟主角就讀不同校,最喜歡哥哥的女孩。……"一位擁有如果沒有砰然心跳就會死亡的特異體質男生。沒有砰然心跳就會死亡的特異體質!?

孤羽工作室:寻找对像素艺术感兴趣的人一起设计一款像素类开放世界游戏

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本人目前正在努力学习像素画,摸索我想要的那种像素类型,虽然想整合一支强大的队伍,但事实是我只是一位大学生……,能灵活运用这款引擎的人;C#程序员,有强大的编程能力,能将好的想法予以实现;像素艺术画师,能画出各类像素人物和其动作特效的人才以及各类背景……、物品...我想在这个像素世界里填装各类好的设计集思广益,如人物怪物的构造,物品的多样化,收集众多的素材打造一个像素世界

纳赫鲁博王国地下城:混沌护符 - 利米斯遗迹(The Dungeon Of Naheulbeuk: Ruins Of Limis)

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体验热门角色扮演戏仿游戏《The Dungeon of Naheulbeuk》的首个DLC大家最喜欢的奇葩英雄回归啦……特色:游戏改编自法国作家约翰·朗的标志性音频系列,带您重温滑稽奇幻的戏仿世界

雪境迷途遇仙踪(Madohi Shiroki no Kamikakushi)

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本作由知名画师萌木原文武(代表作《游魂》系列)担当游戏原画角色设计,由多位业内资深写手共同创作剧本,……本作由知名画师萌木原文武(代表作《游魂》系列)担当游戏原画角色设计,由水瀬拓未(代表作《回家之前的棉花糖……《雪境迷途遇仙踪》国际中文版将同时收录简体中文版和繁体中文版内容,预定将于2022年2月4日发售

版本:Early Access


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