gamedesignoverseas:2018 CMU ETC 面经系列 #1 via kyzy4399

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R:嗯,所以说你为什么选择毕业以后就回国呢,不是有OPT?……(R姐无明显表情变化,同时笔记)R:好的,那你是为什么决定出国的呢?……我:因我我高中就blabla,所以最后决定blabla,其实我也很感慨blabla

小组帖子:2018 CMU ETC 面经系列 #1 via kyzy4399

indienova.com/groups/post/2134

R:嗯,所以说你为什么选择毕业以后就回国呢,不是有OPT?……(R姐无明显表情变化,同时笔记)R:好的,那你是为什么决定出国的呢?……我:因我我高中就blabla,所以最后决定blabla,其实我也很感慨blabla

《乐园(Rakuen)》开启简体中文测试

indienova.com/indie-game-news/rakuen-release-chinese-version-beta/

- 还记得《乐园(Rakuen)》这个游戏?……不过昨天开发者在 Steam 上宣布了一个消息:Rakuen 开启多国语言测试,而其中就有简体中文

Torian:部队规模的图标设计

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那么当时有类似的符号?答案是当然没有,不然就不需要我想那么久了。……想到最后,还是想到了军衔和部队规模的挂钩,好在事实上军衔和部队规模确实是有密切关系的,于是就有了这样的设计

懒人修仙传 2(懒人修仙传2)

indienova.com/steam/game/1266630

经历过无数次的妥协以后,最终决定做一款自认为更成熟更完美的游戏,于是就有了这款游戏。……经历三年时间,这是一款续作总算要出来与大家见面了,摒弃并优化了一代不成熟的设计和玩家诟病的问题

神无迷宫(Kanna Maze)

indienova.com/steam/game/2876250

“你觉得一个人能同时穿过两扇门?”本作是一部科幻悬疑文字冒险游戏。……入学考试失败,持续着浪人生活长达三年的主角,波立良志

小组帖子:独立游戏寻找美术合作伙伴

indienova.com/groups/post/103470

carinno: @lincoln#0 有兴趣一起聊聊?……:适合Steam / 电视大屏 / 座舱的游戏参会者:有兴趣合作开发上述游戏的同仁议题:我们介绍过去三年的项目实践和未来规划小伙伴们介绍下自己项目的想法

石头模拟器(Stone Simulator)

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曾经想过成为一块岩石是什么感觉?在一个宁静且不断变化的世界中,成为一块坚定不移的石头。……◎ 🕰️ 时光飞逝:观看日子、岁月和世纪的流逝◎ 🏆 荒诞成就:解锁“存在危机”(连续三年无所作为

会员:dousha99

indienova.com/u/dousha99

即将入大学的高中狗。 Steam:dsstudio

会员:龙腾猫跃

indienova.com/u/ltcat

高中狗,试着做做游戏的萌新

版本:Early Access


总页数:50


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