indienova.com/u/gamedesignoverseas/blogread/5207
R:嗯,所以说你为什么选择毕业以后就回国呢,不是有OPT吗?……(R姐无明显表情变化,同时做笔记)R:好的,那你是为什么决定出国的呢?……我:因我我高中就blabla,所以最后决定blabla,其实我也很感慨blabla
indienova.com/groups/post/2134
R:嗯,所以说你为什么选择毕业以后就回国呢,不是有OPT吗?……(R姐无明显表情变化,同时做笔记)R:好的,那你是为什么决定出国的呢?……我:因我我高中就blabla,所以最后决定blabla,其实我也很感慨blabla
indienova.com/u/mGvZ5Sofk40600/blogread/34663
那么当时有类似的符号吗?答案是当然没有,不然就不需要我想那么久了。……想到最后,还是想到了军衔和部队规模的挂钩,好在事实上军衔和部队规模确实是有密切关系的,于是就有了这样的设计
indienova.com/steam/game/1266630
经历过无数次的妥协以后,最终决定做一款自认为更成熟更完美的游戏,于是就有了这款游戏。……经历三年时间,这是一款续作总算要出来与大家见面了,摒弃并优化了一代不成熟的设计和玩家诟病的问题
indienova.com/steam/game/2876250
“你觉得一个人能同时穿过两扇门吗?”本作是一部科幻悬疑文字冒险游戏。……入学考试失败,持续着浪人生活长达三年的主角,波立良志
indienova.com/groups/post/103470
carinno: @lincoln#0 有兴趣一起聊聊吗?……:适合Steam / 电视大屏 / 座舱的游戏参会者:有兴趣合作开发上述游戏的同仁议题:我们介绍过去三年的项目实践和未来规划小伙伴们介绍下自己项目的想法
indienova.com/game/stone-simulator
曾经想过成为一块岩石是什么感觉吗?在一个宁静且不断变化的世界中,成为一块坚定不移的石头。……◎ 🕰️ 时光飞逝:观看日子、岁月和世纪的流逝◎ 🏆 荒诞成就:解锁“存在危机”(连续三年无所作为
indienova.com/u/dousha99
即将入大学的高中狗。 Steam:dsstudio
indienova.com/u/ltcat
高中狗,试着做做游戏的萌新
版本:Early Access
总页数:50
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