indienova.com/game/shooters-ready
玩家将操控三位女子高中生,在这片充满汗水、泪水与硝烟的世界里拼搏!……游戏采用独特但易上手的操作方式,去除了“腰射”和“冲刺”机制,并具有极具挑战性的强烈后坐力(毕竟是女子高中生……她在这里加入了由周边学校学生组成的“上川联合射击部”,在那里等待她的是有些不太可靠的部长 饭田茜,以及过于热情的副部长
indienova.com/game/the-257th-element
日本高中生时宗政和一边应对日常生活中的幽默、悬疑与爱情,一边努力适应这种新常态。……在不远的未来,各国为了应对粮食短缺,纷纷加大对科学研究的投入。……几天后,一个奇怪的现象发生了:被认为已经死亡的人重新出现,并保留着他们去世前的记忆
indienova.com/game/succubers-dark-covenant
魅魔的纵情契约, 魅魔的縱情契約。发行日期:2025-06-16。众多身材劲爆的女性角色登场!……◆ 富有特色、充满魅力的登场角色 众多不同类型的女性角色!……有护士、修女、女高中生、人妻,以及其他各具特色的角色登场! ◆ 多结局 积极探索,解锁多个结局!
indienova.com/u/mammoth/blogread/29999
如果是小于3人的独立团队,研发成本我往往建议控制在40万以内100万的小精品,他的产品上线在哪里呢?……立项之初,我无比建议做一定的概念原画设计,而不是只拿一些简单的现成素材攒吧攒吧……能理解困难,但真不是个好解决方案……尽量想明白,你的画面特色在哪里,不要只考虑像素化这一种解决方案
indienova.com/groups/post/100867
如果是小于3人的独立团队,研发成本我往往建议控制在40万以内100万的小精品,他的产品上线在哪里呢?……立项之初,我无比建议做一定的概念原画设计,而不是只拿一些简单的现成素材攒吧攒吧……能理解困难,但真不是个好解决方案……尽量想明白,你的画面特色在哪里,不要只考虑像素化这一种解决方案
indienova.com/groups/post/100868
如果是小于3人的独立团队,研发成本我往往建议控制在40万以内100万的小精品,他的产品上线在哪里呢?……立项之初,我无比建议做一定的概念原画设计,而不是只拿一些简单的现成素材攒吧攒吧……能理解困难,但真不是个好解决方案……尽量想明白,你的画面特色在哪里,不要只考虑像素化这一种解决方案
indienova.com/u/asukalin/blogread/29767
几个可错过成就的解锁条件大多是“特定条件型”,例如解谜操作步骤无失误、例如遍历所有可能的选择、例如无目的性多次重复某操作……我感觉不应该隐藏它们的解锁条件。……其他的可错过成就,都是些不怎么需要大脑/用了大脑帮助也不大、只需要运气或攻略就能获得的“特定条件型”
indienova.com/steam/game/1489410
■ 角色○ 兔田 乐观开朗的女高中生。自来熟的性格总是给周围人带来欢笑。……○ 小虎 沉着冷静,充满正义感的女高中生。常常负责在莽撞的兔田身边冷静地出主意。……她到底在哪里?疯帽匠她们可能知道一些线索
indienova.com/game/alice-escaped
■ 角色○ 兔田乐观开朗的女高中生。自来熟的性格总是给周围人带来欢笑。……○ 小虎沉着冷静,充满正义感的女高中生。常常负责在莽撞的兔田身边冷静地出主意。……她到底在哪里?疯帽匠她们可能知道一些线索
版本:Early Access
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