Griefhelm(Griefhelm)

indienova.com/steam/game/1125330

证明自己值得获得永恒的回报。……战士在每个决斗认真的寻找攻击的机会并开始一个的战斗到死。体验一个充满挑战而可重播的战役。……-漂亮的艺术风格及手工制作的环境就让Griefhelm世界栩栩如生。哦,我的孩子们!

pirate HX:关于游戏本质的瞎扯 —— 游戏的“学习说”另解

indienova.com/u/piratehx/blogread/1851

游戏的“学习说”认为游戏行为源自于人类的学习本能(科斯特的快乐之道那本书就是围绕这个理论来写的)。……游戏的“学习说”认为游戏行为源自于人类的学习本能(科斯特的快乐之道那本书就是围绕这个理论来写的)。……作为艺术品的游戏,我认为是设计师在通过游戏以现实中无法实现的方式去探讨世界

夜巡守则(Night Patrol Rules)

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本故事纯属虚构,故事中的地区,人物,团体,传说等实际存在的事物没有任何关系。……玩家没有特定扮演角色,游戏中会以各成员视角切换推进剧情,涉及一定的选择分歧调查收集,收集特定道具可解锁档案内对应关键词……大风日音乐/商用曲库:MIKIILO, 乌鸦 Producer/Envato Market音效来源:耳聆

1/4 平方米的星空(1/4平方米的星空-A Piece of Wish upon the Stars)

indienova.com/steam/game/899190

高中毕业的主人公——光,放弃进入大学的机会,为了照顾自己相依为命的妹妹而开始工作。……——光,放弃进入大学的机会,为了照顾自己相依为命的妹妹,而开始工作。……但这个夏天,即将面临升学的妹妹歌然,变得心事重重起来;高中时代的友人小梓,也在暑假回到了这个小镇,光再次相会

1/4 平方米的星空(A Piece of Wish upon the Stars)

indienova.com/game/a-piece-of-wish-upon-the-stars

高中毕业的主人公——光,放弃进入大学的机会,为了照顾自己相依为命的妹妹而开始工作。……——光,放弃进入大学的机会,为了照顾自己相依为命的妹妹,而开始工作。……但这个夏天,即将面临升学的妹妹歌然,变得心事重重起来;高中时代的友人小梓,也在暑假回到了这个小镇,光再次相会

会员:五十万

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中山大哲学本科,圣安德鲁斯大学神学硕士,杂事类玩家,从事游戏设计时间2年,作品尚未上线

失眠的羊与孤独的狼《外传》(The Restless Sheep & The Lone Wolf -Woolly Eyes GAIDEN-)

indienova.com/steam/game/2947980

登场角色淑丽霏葵時緒20岁的大学生。……她是香港黑帮三合会干部的千金,从小接受上流社会的孩子相同的教育。……御舟和义機知通S会系三级团体——御舟组的组长,青池会的二把手,被视为少当家争夺下任会长之位的高层干部

猛犸打工人:【先导版】大学生Steam游戏调研报告

indienova.com/u/mammoth/blogread/30515

大学生们似乎更愿意消费Steam游戏——时长,一次性买断的特性,再加上不定时的折扣,尤其适合时间颇为充裕的大学生……这里就图一乐,说几个有点点用的结论B站和小黑盒在用户触达渠道中比例遥遥领先,足以证明年轻用户的触媒习惯和部分发行方的认知大不一样……如有今年或明年将要上线的买断制、风格化游戏产品,还没有找到靠谱的中文区市场发行合作伙伴,欢迎私信垂询

小组帖子:【先导版】大学生Steam游戏调研报告

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大学生们似乎更愿意消费Steam游戏——时长,一次性买断的特性,再加上不定时的折扣,尤其适合时间颇为充裕的大学生……这里就图一乐,说几个有点点用的结论B站和小黑盒在用户触达渠道中比例遥遥领先,足以证明年轻用户的触媒习惯和部分发行方的认知大不一样……如有今年或明年将要上线的买断制、风格化游戏产品,还没有找到靠谱的中文区市场发行合作伙伴,欢迎私信垂询

小组帖子:【先导版】大学生Steam游戏调研报告

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大学生们似乎更愿意消费Steam游戏——时长,一次性买断的特性,再加上不定时的折扣,尤其适合时间颇为充裕的大学生……这里就图一乐,说几个有点点用的结论B站和小黑盒在用户触达渠道中比例遥遥领先,足以证明年轻用户的触媒习惯和部分发行方的认知大不一样……如有今年或明年将要上线的买断制、风格化游戏产品,还没有找到靠谱的中文区市场发行合作伙伴,欢迎私信垂询

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