告别回忆 双想 ~Not always true~(Memories Off Sousou: Not Always True)

indienova.com/game/memories-off-sousou-not-always-true

「我觅见了生命中的唯一,而后——」 庆阳大学附属藤川高中的二年级学生久寿米木一葵一位姓名未知、相貌不明的未婚妻……某天,一葵去藤川的罗萨克家庭餐厅参加了开导失恋同学的聚会,在店里和兼职的女服务员发生了争执。……—— 这个秋天,一葵那曾经一成不变的高中生活逐渐发生了变化

mahetao:文玩届最脑残的7种想法?

indienova.com/u/mahetao/blogread/5374

要真是这样,那还要药店干什么,还要医生干什么?直接人手一串,活到99嘛!……买了不盘只装饰品,哪里有什么功效?喝药还要咽下去呢不是!脑子是个好东西呀,可千万别淋雨进了水!…….迷恋老东西 现在文玩圈子里,动不动就100年的星月、100年的核桃,还有藏区收来的老金刚、老天珠,哪里有那么多的老东西能流通到市场上来

疯王子:《PARTY HARD》跟着节奏来场暗杀吧

indienova.com/u/%25E7%2596%25AF%25E7%258E%258B%25E5%25AD%2590/blogread/1077

-------BGM很动感的舞曲,不过美中不足,音乐片段太短了,很快就会进入循环,虽然每一关的BGM变化……,但是在同一关如果一直没打过去,这个BGM就会一直循环,有点难受,我玩到后面都把BGM关掉了。……--------------------------------------------打折时十几块

螳螂猎手(Mantis Hunter)

indienova.com/g/mantishunter

我想写个平台动作游戏,这类型的游戏像马里奥那样的经典游戏,很多类似的横版平台动作游戏。……我不知道该做什么题材好了,对游戏关卡和地图也想不出做什么样的了。……我还加入了天气(下雨环境的影响)的关卡设计

病毒恶化(病毒恶化 VirusCrisis)

indienova.com/steam/game/1036120

玩家要扮演一个高中生在末世中,运用自己的智慧和判断,带领大家的生存下去。……在这个世界中,主角在努力生存的同时要不停的收集资源建设基地,救助不同的人使之成为自己的活下去的希望,这些人恶……该如何才能提高存活率呢!

独特的友谊 - Special Friendship

indienova.com/steam/game/2725600

“但是,这个世界的人类去了哪里。”“为什么到处都是玩偶,还对我们进行攻击?”……让您更好体验作品的魅力看似无厘头却充满暗示的剧情,激发解析与思考鲜明的主角与可爱互动,让您沉浸于故事的氛围中高中生开发者

很纠结:我的游戏设计方法论---游戏概念设计

indienova.com/u/qaz6681943/blogread/2662

确定核心体验有什么作用呢?一是可以保持整个游戏的体验统一,不至于游戏做出来后成了四不像。……首先你需要做的便是挑选出最棒的那几个点子,然后思考这几个点子到底哪里吸引我们,能吸引人的就是隐藏在点子后的游戏体验……音乐节奏应该比较契合跳跃的节奏,不能太快,不能太慢,音乐节奏很大程度上会影响玩家玩游戏的节奏,适当地控制节奏快慢是影响玩家体验非常有效的做法

失落的记忆(Lost Memories)

indienova.com/game/lost-memories

《失落的记忆》是一个恐怖的冒险游戏,玩家要揭开他们在哪里以及为什么这样的谜团。……一旦玩家完成了游戏,他们将揭开为什么他们会在一个杂乱无章的游戏中,看起来好像没有什么意义

寻物大师:这里没有大彩蛋(There's No Easter Eggs)

indienova.com/game/theres-no-easter-eggs

寻物大师:这里没有大彩蛋, 尋物大師:這裏沒大彩蛋。发行日期:2024-03-07。……别傻了,这里可没有什么彩蛋!完全不存在的,所以最好别浪费时间去找了。”……这里:- 好多好多你绝对找不到的彩蛋- 九个独一无二的地图,你绝对想象不到会在哪里- 一个不存在的寻物挑战

中国式家长:属于我们的共同回忆

indienova.com/indie-game-review/chinese-parenting-a-memory-belongs-to-us/

我学会了用买买买降低压力,礼物让父母开心,攒钱新的玩具,而小卖部也为我开启了很多领域的大门——我开始思考以后的人生方向……到了高中学习的中后期,我没日没夜的做着黄冈密卷能力了飞速的提升。……但我们三观却是由代代相传下来彼此间共同相信的故事所主导的——所以父母希望我们怎样怎样,他们觉得什么是对的这些都会影响我们对世界的看法

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.079 秒(地球人时间)