小组帖子:这里有没有喜欢萨尔达类型的关卡迷宫设计师???

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【下面是主要内容】我是从初中高中的那个阶段,(忘了当时是因为哪几款游戏)然后励志要做一名独立游戏制作人……(说来也残忍,我认识的最天才的人曾经的梦想是开一个天天打游戏的报刊亭)第一点是合作的基础。……第三点是未来一起走很远的共同的价值观如果你认为你是沙滩里面的金子,可以来我这淘一淘

会员:mtkn

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好吧,就一个主要面向国外的高中独立游戏开发者..

主角模拟器(Main Character Simulator)

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当他的朋友泉和清子(比他有趣得多)偶然发现了一枚神秘挂坠,却不巧惹上了一群愤怒的太空海盗时,冒险就此展开……埃罗达妮(Erodani)指挥埃罗达妮掌管着属于自己的星舰!这是不是超酷?……希望你享受这段 3-4 小时的轻松欢乐视觉小说之旅

虚忆定格(Frozen Memories)

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如果可以的话,希望你帮我调查一下,我想知道这张照片是怎么来的。”……苏珊景礼高中二年生、美术生、摄影社部员。昵称Susan。……景礼高中、敬贤高中:山海市的两所名校。两所学校原本是同一所,但由于一些历史原因,分开成两所学校

分析《挺进地牢》和《Noita》, 思考“策略退化”及其应对方法

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对我来说,玩得多了才能发现其中存在的丰富套路,充分使用理解到的套路,再将这些套路用作策略元素,提高在这个危险世界中的存活率……当玩家运气好又拿到“毒液免疫”后,世界变得更安全了。……《挺进地牢》中,玩家能拿到的增加 HP 上限的道具非常有限

《太吾绘卷》:去自定义的勇气

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虽然我个人仍然比较担心这款作品是都否真如开发者豪言所说,补全那剩下的百分之七八十的内容。……,但又不是每一个被设计得可以单独值得拿出来去专注,因为你能做的只有蹲点式学武学,在数值培养深度方面没得多选……游戏战斗方式,是数值类型很丰富,但具体拿到台面上展现缺少调整空间的典型例证

缸中之脑:谎言(Brain in a Vat Lies)

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如何打败敌人: 遇到敌人需要和敌人对准在一条线上, 按下 D 键举起枪,按下 C 键射击, 成功击杀敌人得到经验值……,地图上会出现白圈提示,然后按照流程走即可,出门,下面见到神秘人,之后进入旁边的房间阅读书籍,再出来拿到信封……,离开之后来到另一个地方,在下面桌子可以拿到保险丝,然后回到上面修复开关,再打开,之后一直往上走,来到一个地方

火箭!(Rocket!)

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打多高分?……试试局域合作模式吧!只需在游戏时插入第二个手柄,你的好友就会加入其中,共享乐趣。……你们俩都能挺过深渊并拿到高分吗? 这个游戏也非常适合使用 Steam 远程同乐模式!

花园大师(Garden Masters)

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《花园大师》是高中生团队在游戏设计课上的最终项目,是一款节奏明快的免费园艺游戏

DarKness:新的未来

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第一次尝试着融入这个圈子,为成为一个优秀的独立游戏人而不懈努力的高中狗。……也许这是个高中毕业也无法填完的坑

版本:Early Access


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