小T工坊:从零基础到独立开发一款游戏

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记Tower Tank 的制作之路 自己游戏的想法是在2014年产生的,纯粹因为喜欢。……新手上路确实很难,写简单的逻辑都会出bug,有的bug能解一周...每解一个bug,我都会把问题出在哪里以及如何解决记录下来……最终还是选择了学软件,合成、剪辑等等,好在用到的都是相对基础的功能,勉强hold住了

小组帖子:程序为爱发电找团队

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发起:from1874 背景介绍:我在广州某游戏中厂干了三年数据分析,实在讨厌量游戏的商业逻辑,于是解决了生存问题决定辞职点快乐的事……个人能力:过去几年都是数据分析,倒是把上学时学过的unity和C#扔了不少,只能在过去3个月好好复习了一番……QQ1660394940 艾塔: 好奇,数据分析是分析哪方面 from1874: @艾塔#1 市场数据为主,主要为广告量服务

黎明杀机:我们中的黑暗(Dead by Daylight - Darkness Among Us Chapter)

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高中毕业后他就开始在当地一家带有现场音乐演出的酒吧工作,生活也因此有了慰藉。……劫后余生你和其他逃生者之间会建立双向链接,无论你是在脱钩时还是在成功相互康复与他们互动

三叶草 重置(Clover Reset)

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转校,面对初次见面的茉铃,她似乎怀有复杂的情感。……高中毕业后,希望能去服装设计的专业学校。但又怕因此变得忙碌而无法照顾家人,所以内心有些挣扎

奈杰尔的旅程:工作日(Nigel's Journey : A Working Day)

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当他结束战斗回到家乡,他决定离开军队,在一家办公室找到一份普通的工作。……如果你是那种喜欢不假思索地射击任何移动的东西并躲在墙的玩家,简单模式会很适合你。……如果说我们喜欢知道重生时枪声会从哪里来,那么我们也喜欢不知道的时候

indie 新闻官:IMGA国际移动游戏大奖赛正式开始报名

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china.imgawards.comIMGA 参赛要求: 全免费,零门槛海选 未发布或者2015年7月1日(含7/1)发布的单机和网游移动游戏……IMGA 参赛咨询: 联系人:魏祖英 电话:13920078954 邮箱:merlin@chinaimgaward.comIMGA……IMGA中国官介绍 行业顶尖媒体专访IMGA 获奖游戏权益:(部分载录)IMGA中国将在2017年

张公子:可玩性较高版本--算是第一阶段完成了

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好吧,在参加完LD的game jam就过起了黑白颠倒的生活,然后就赶紧弄出了现在这个可行性较高的版本……2.部分敌人的真是渣,以后会改。……3.画风什么的,这是我的最高水平了,(虽然大部分直接的素材包)4.就酱

众牌的战争:罗马(Wars of Cards: ROMA)

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轮到您出牌时,只要选择要出哪些牌以及要进攻哪里就完事了。在防守方也出牌,系统会自动计算战斗胜负。……如果拥有了这样的地块,则属于该氏族的卡牌在打出,只要战斗获胜,就还能回到手中。 手牌上限为5张。……除了可以与人对战外,您也可以选择AI您的对手

agoo:从迷茫到顿悟:我的谜题设计之路

indienova.com/u/agoo/blogread/36882

无从下手的迷茫刚开始接触谜题设计时,我完全不知道从哪里入手。……更重要的是,玩这些机出谜题时,我能观察自己的解题过程:从哪里开始推理?卡点在哪里?……直出好题运气好时,题目一就有解,挑战性适中。这时候我感觉这题是被“发现”而非“设计”出来的。2.

小组帖子:关于上海温哥华电影学院游戏设计专业

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游戏设计系项目主管作为项目经理为国际奢侈品牌Porsche,BMW, Mercedes,Tiffany等提供互动游戏,小程序咨询服务……;开学日期: 2022年9月中外合作“2+2”本科学历教育项目针对高中毕业生,国内2年+国外2年,毕业可获得加拿大温哥华电影学院和上海温哥华电影学院两个毕业证书……月, 2022年9月中外合作“1+1”硕士学历教育项目针对专科或本科毕业生,国内1年+国外1年,毕业可获得加拿大温哥华电影学院和上海温哥华电影学院两个毕业证书

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