indienova.com/game/pokemon-ruby-version
玩家必须打败他才能拿到会自动记录游戏资料的妖怪图鉴与捕捉妖怪的捕捉球。
indienova.com/groups/post/29815
游戏是商业化的产品要赚钱,福利政策怎么体现?用户的卡点在哪里?……,拿到泛用户、三方渠道。……定制化推广就是玩家战队的建立,CRM系统的建设,官网、垂直渠道、微博信息流,引入到游戏,通过游戏引导他们关注微信
indienova.com/u/kunpogames/blogread/2690
版号到手天下才能大吉 比特小队本周开发仍然继续进行中,飞船场景第二个制作的场景,在早期版本中就已经加入……最重要的是版号申请材料的准备,没有版号的游戏是不允许上架 的,所以游戏做的再好,还是先拿到版号再说吧
indienova.com/steam/game/3124970
由于旧学校正在翻修,高中女生小樱、艾琳、比安卡和茜不得不转学到一所废弃的高中。……尽管她们害怕鬼魂,但女孩们必须在这所令人毛骨悚然的学校里做她们的活动,不知道在阴森的闹鬼大厅里等待她们的黑暗神秘和超自然遭遇
indienova.com/u/maozhua/blogread/28673
怎么才能给予玩家更强的沉浸感呢?下面一起来看看。……1、乐曲制作说明,只有从整体风格到乐器演奏,对创作这首作品的创意思进行介绍,才能更好的体现出“量身定做……反馈意见要尽量做到详细,这样才能更好的帮助游戏音乐制作团队进行修改
indienova.com/game/hyas-the-side-effects-within
拜托啦~小薇求你啦~ 游戏无跳脸与瘆人音效,请放心游玩哦~ 故事概要 玩家将扮演女高中生薇拉里娅,在一个熟悉又诡异的地方醒来……这栋建筑内的一切被古怪的黑暗所笼罩,只有借助蜡烛的微光才能看清脚下的道路…… 本作特色 - 陀思妥耶夫斯基般的深度叙事体验
indienova.com/groups/post/2027
在那个游戏只需要单独作业研发的时代,码农们顶着巨大的压力,辛勤劳作却颗粒无收,于是哪里有剥削,哪里就有反抗……可是雅达利总归是雅达利,面对诸多小厂,雅达利极为镇定,紧接着斥巨资购拿到了吃豆人的授权,准备移植到雅达利……年底拿到了授权,圣诞节就得上市!你说做不了?哇,你这个码农的水平咋这么low,赶紧换人。什么?
版本:Early Access
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