侦查故事:枪声(侦查故事:枪声)

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说是这么说了,但并不是哪里会有调查的结果 与任何看到的人交谈◎ 为了逮住凶手当然不可避免地收集证词◎……向任何看到的人展示物品◎ 的确是可以向任何人展示◎ 但是别忘了这些东西都是从案发现场搞来的◎ 会得到什么样的结果就难说了哦

侦查故事:风声(Investigation Stories : windsound)

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简直和你家门口一模一样叔控一本满足,大街上随处可见(尽管这并不是制作者的初衷)随时随地展开调查...说是这么说了,但并不是哪里会有调查的结果与任何看到的人交谈为了逮住凶手当然不可避免地收集证词……你还可以看到在不同的时间和地点所特有的对话向任何看到的人展示物品的确是可以向任何人展示但是别忘了这些东西都是从案发现场搞来的会得到什么样的结果就难说了哦和游戏中的角色组队调查每个人都有独特的经历和回忆和不同的人一起调查

谁是犯案者 用线索巴他的脸(誰是犯案者 Who is the Criminal)

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故事背景:真象高中的数学老师白青天,某日遇到来学校找姐姐、自称是刑警的国中生江梅花。……根据调查的过程、线索收集的完整度与最后判定的犯人,都将会影响游戏走向。……到真象高中是为了找当老师的姐姐。兴趣是爆姐姐的料

诡闻斋:异人(Weirdo)

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故事发生在帝英陵高中,主角王哲是个有远大抱负但外表平凡、家境堪忧的男生。……他以高分考入这所精英高中,立志完成自己的某项“伟大”研究。……- 100 多个选项,每个选择都会影响剧情的发展和结局

无法传达的话语(Words cannot convey)

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“喜欢”这份感情,什么时候才能传达给你……高中最后一年,我想把这份感情传达于你…… —————————

叔叔的地下室(Uncle's Basement)

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你不知道出口在哪里,是锁着的,还是根本没有出口?这就要靠你自己去寻找了。……别难过,你可能会有一个朋友为了一块美味的肉而帮助你,千万不要错过这个机会!……如果我坐立不安,无所事事,会发生什么呢?您自己就会知道:)

GangV|大逃杀(GangV: Battle Royale)

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还可通过抢劫商店获取钱财,还可以抢占地盘地头蛇。……,你将不得不与警察、特警或军队作战,但你不能永远与他们作斗争,你将不得不逃离并躲避他们,以再次集中精力杀死你的对手……人群中伪装成群众 从视觉上看,你和普通人没有什么区别

独立游戏开发者小D:密闭之城 - 开发笔记03 - 布娃娃受力和断肢系统

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布娃娃死亡效果 / 肢体截断系统 / 肢体受损后行为影响.……, 并不会失去战斗力, 让玩家时刻不得放松警惕.[6] 对于肢体截断来说,头部依然是最大的弱点.……身体是革命的本钱啊, 一个小发烧就足以改变很多眼下的计划.咳咳.那么下一个小开发周做什么呢?

用游戏讲一个关于中国农村留守儿童的故事

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无论做什么,都影响不了这个故事。……我问 Jason 这样的话和 Firewatch 的区别在哪里,他强调这里有一种悬疑的感觉。……但我相信他们延续修改思路下去之后在这一点上会有很多改善

小组帖子:能让玩家玩上600小时的单机游戏设计思路分享

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你会期待下一张抽到的牌是什么;比如以撒和挺进地牢,你会期待下一个房间里会有什么;比如旅行青蛙,你会期待它去哪了……突破规则的自定义空间“哪里有压迫,哪里就有反抗。”……更多情况下玩家对UI操作的反馈动画,游戏摄像机的移动动画,画面颜色光影变化的动画等等,反而对玩家体验影响非常之大

版本:Early Access


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