Torian:【美利坚英雄传说:第二次革命战争】蒙哥马利篇预告,以及创作中的一些心得

indienova.com/u/mGvZ5Sofk40600/blogread/34706

根据行动的的性质来看,我们完全可以认为蒙哥马利手下的人都是不输给之前那些斗争舞台中心英雄,可惜我们很难了解到这些人的名字……对于尼古拉·奥古斯汀而言,这样做是为了融合过多已知角色以免情节过于分散,而对于蒙哥马利而言,则是由于我们不知道他手下的人的名字……,这些虚构本质都是不破坏基本历史事实前提下,更好讲述这个故事

模拟火车世界 5:东北走廊:波士顿—普罗维登斯(Train Sim World 5: Northeast Corridor: Boston - Providence Route Add-On)

indienova.com/game/train-sim-world-5-northeast-corridor-boston-providence-route-add-on

,“东北走廊:波士顿—普罗”线路现已引入《模拟火车世界 3》中相同动态立体天空和光影效果!……体验全美最快铁路,尽在《模拟火车世界®:东北走廊:波士顿—普罗》。……驾驶现代化美铁 ACS-64 型机车执行东北区域服务上的长途客运任务,两州首府之间来往;还能登上外形出众马萨诸塞湾交通局

模拟火车世界 3:卡塞尔—维尔茨堡 高速铁路(Train Sim World 3: Schnellfahrstrecke Kassel - Würzburg Route)

indienova.com/game/train-sim-world-3-schnellfahrstrecke-kassel-wurzburg-route

《模拟火车世界 3:卡塞尔—维尔茨堡高速铁路》中,德国经典城际快铁早已在这条超长铁路线上恭候多时,……登上德国首款真正意义上的高速列车——ICE 1 型,飙至 280 千米/小时,黑森州和巴伐利亚州乡间穿梭……主要特征- 从卡塞尔到维尔茨堡全长 186 千米(116 英里)高铁线路- 拥有德铁 ICE 涂装德铁

丧尸卡牌(Zombiecards)

indienova.com/game/zombiecards

搜刮物资、及时撤离、建设营地,丧尸肆虐的特维斯城争夺最后生存机会!……勾心斗角城市冒险 你每一个决定都关乎生死!只有每场战斗中成为最终幸存者,才能带走所有的物资!……- 末日启示录:感受维斯背后三个超级势力间阴谋与博弈,通过你选择,解锁不同故事结局

北境:沃德,猫头鹰氏族(Northgard - Vordr, Clan of the Owl)

indienova.com/steam/game/2658730

沃德神秘女巫一直以来都在守护着北加尔大陆和更远地方。……沃德神秘女巫一直以来都在守护着北加尔大陆和更远地方。……二姐维尔丹蒂保护着世界树, 将部落与周围世界联系在一起

Train Sim World® 5: Frankfurt - Fulda: Kinzigtalbahn Route Add-On

indienova.com/steam/game/2970810

《模拟火车世界5》中,你可以成为德铁客运班次司机或列车员,法兰克福和富达之间铁路上飞驰。……、场景和时刻表班次相结合旅程模式额外时刻表带来更多可玩内容和 AI 车流(包括《卡塞尔—维尔茨堡高速铁路……—维尔茨堡高速铁路(需另外购买)兼容涂装编辑器、编组编辑器和场景编辑器

Eiyuden Chronicle: Hundred Heroes - Story Expansion: The Chapter of Marisa

indienova.com/steam/game/2694070

本扩展章节为《百英雄传》传奇故事前传,你跟随玛丽莎脚步,体验守护者成长之旅。……郁郁葱葱宏伟森林以及神秘遗迹之中,神秘而又不祥力量潜伏在各处,二人将逐渐揭开神秘“符之子……玩家必须在“解放埃提斯维斯”战役中获胜才可游玩本章节

新人军师公主大人的制胜秘诀(The Winning Secret of the Newbie Strategist Princess)

indienova.com/steam/game/2488050

邻国宣战突如其来。 战争时隔许久,以至于人才稀缺,公主艾斯接管了军队指挥权。……战争不能输,但艾斯似乎还需要考虑更多无法预知事态!猜你喜欢百合少女贴贴,感动名作!……战争时隔许久,以至于人才稀缺,公主艾斯接管了军队指挥权

GWB-腾讯创意游戏合作计划:游戏叙事三要素该如何取舍?神作《战神4》是这样做的

indienova.com/u/gadqq/blogread/24253

首先,玩家游戏中并没有真正见到阿斯加德、索和奥丁。……[ 火之界穆贝尔海姆和雾之界尼福海姆 ]快速传送局限性从游戏机制促使玩家游戏中进行探索,欣赏世界……如图所示,角色在剧情中成长,原有的玩法循环给玩家增加了一层动力其中,最有代表性设定是把阿斯的技能绑在手柄按键

游戏叙事三要素该如何取舍?神作《战神 4》是这样做的

indienova.com/indie-game-development/narrative-god-of-war/

首先,玩家游戏中并没有真正见到阿斯加德、索和奥丁。……火之界穆贝尔海姆和雾之界尼福海姆快速传送局限性从游戏机制促使玩家游戏中进行探索,欣赏世界。……如图所示,角色在剧情中成长,原有的玩法循环给玩家增加了一层动力其中,最有代表性设定是把阿斯的技能绑在手柄按键

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.2 秒(地球人时间)