indienova.com/game/nushi-tsuri-64-shiokaze-ni-notte
设置已更改为热带岛屿,但基本理念是相同的:探索世界、解决小任务、收集昆虫、捕捉和分类鱼、出售它们以赚钱
indienova.com/u/466348376/blogread/11954
本帖子将对引擎和美术方面的衔接做开篇.……当前操作层的层级分类注:背景相关(未设计),当前操作(初步),前景(未设计)注:遮挡物相关,包含可被破坏的可能性
indienova.com/u/nickykendy/blogread/2151
这种分类的定义是什么?为什么如此分类?我其实是站在开发者的角度上,去这么定义的。……在我们自己玩游戏的时候,去将游戏这样分类的意义并不大,反而越细的分类越好,越助于我们理解一个游戏。……那为什么还要如此分类?
indienova.com/groups/post/707
发起:了脚喵 十天时间,做一款 GameBoy 风格的游戏官网地址:https://itch.io/jam……期间创造分辨率必须为 GameBoy 屏幕尺寸:160px * 144px游戏只能使用四种颜色报名及交作业请到官网
indienova.com/u/sgnieb/blogread/7956
PaintsChainer官网地址:http://paintschainer.preferred.tech……paintstransfer官网地址:http://paintstransfer.com/Github……[/spoiler] 2.2音乐生成Aiva官网:http://www.aiva.ai/Albums:
indienova.com/u/josranm/blogread/25455
没有了钢剑银剑的分类,也没有了《巫师1》中的三种攻击态势的分类。……这就带来了问题:下一场战斗哪里发生?敌人是谁?好方便我提前冥想并且喝正确的药水。……玩家也可以直接买洗点水(第一作只能返还上一次分配的点数重新分配;第二作游戏后期只有一次机会让玩家重新分配点数
indienova.com/game/killer-queen/
我们需要为 indienova 增加一个新的平台分类么?还是……
indienova.com/u/bysen32/blogread/1715
今日完成事项:1.搜索下载游戏素材2.整理分类素材3.完成初步场景设计4.加入角色并实现鼠标控制运动
版本:Early Access
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