热血无赖(Sleeping Dogs)

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Wei Shen 是香港警察的调查员,有时会进行一些需要触犯法律的过激调查

Automaticgrasshopper:我才刚学会unity,unity就开始整活!

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最近已经把unity引擎的基本用法都学好了,也立了新项目,我要开始战斗了!……我是觉得不会耽误我研发,毕竟如果真的达到要求的下载数和安装时间,反而是一种肯定,我只能这样安慰自己,因为现在引擎是真的来不及了……管理工作,节省了很多制表的时间,战斗公式套用了某个传统游戏(传版),做了一定的改动和修正,在Excel

用游戏讲一个关于中国农村留守儿童的故事

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JasonJason 的 partner Ivan 来自香港,但曾在北京顺义渡过了少年时光。……,无论做什么,都影响不了这个故事。……我问 Jason 这样的话和 Firewatch 的区别在哪里,他强调这里有一种悬疑的感觉

傅真Janus:游戏的价值

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我不打算要为游戏平反,两个性格不同的人互相不了解对方,是没有甚么值得讨论的,不了解你的人也不需要刻意解释……最近我参与一个在香港举办的UNITY讲座,因香港的游戏业是很低迷的,就只有几间比较有名的游戏公司,也没几个人独立游戏……我不应该怀疑他们想来了解 “游戏”的动机,也许他们心中也有游戏的心,别忘了小岛秀夫也已经53岁

游戏历史上的今天: Game & Watch Gallery 发售

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但预设图案的出现与消失的配合会给人一种动态错觉,原理简单但其实还挺好玩,而这种特性也决定了一台机器只能玩一个游戏(除了国产万紫千红的屏科技……这个系列的第一个作品是 1995 年仅在欧洲和澳洲发售的 Game Boy Gallary,其中包含了五款游戏

“姐姐是玫瑰”,我一定要救她!

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比如,战争,很明显的就是“反战”的联想;黑暗,与“光明”产生对比.....当然,游戏官并没有在这方面多说什么……毕竟,以解谜的形式来看,主要还是配合机关一些偏脑力的设计。……最后 最近在看《香港电影的秘密》,其中有一句话印象深刻: 西方影评人大多赞赏纯个人的抒发,香港影评人则希望导演通过生动的故事

寄给明日的希望

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但每一份心灵的悸动,都是一场脱胎骨的洗刷。……唐兴 宋奇的室友,曾在大一时邀请他一起来文学社,却不了了之。 是宋奇在大学中关系最好的老友

小组帖子:所以这个世界上有靠谱的美术吗?

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发起:DDBrothers (自己领头项目的除外)被日常跑路的美术弄得怀疑人生。……dlgame: 要看跑去哪里了,没有比较就没有伤害 Eisvogel 冰鸟: 所以最好自己美术 DDBrothers……#7 只能说你接触的人还不够多,如果真的因为过去的经历对美术产生偏见了的话,那就尝试自己学习吧,也费不了多大事

会员:王水银

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头像了哈哈哈哈。 微博:王水银

思玄:游戏经济学-2 游戏内的市场:消费陷阱

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灵感来源也是现实中的贷陷阱!……有哪里不对?你发现,你刷怪带来的经验仅仅只能够还上利息,500经验值的本金纹丝不动!……眼看着还款期就要到了,恶魔又出现了:你抵押了2级的经验值,现在还不上款,怎么

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