indienova.com/steam/game/1491050
以下是主要地图「香港中环」的地图。图中的标记,显示了一个小区。每一个小区有多数敌人生成地点
indienova.com/steam/game/416090
我预先为翻译道歉,我出生在香港,我正在学习中文,但现在大多是自动化
indienova.com/steam/game/3502610
"不過,隨著香港的夜生活減少,加上鐵路愈起愈多,紅Van已漸趨式微,玩家就可能是最後一代亡命紅
indienova.com/game/altarage
以下是主要地图「香港中环」的地图。图中的标记,显示了一个小区。每一个小区有多数敌人生成地点
indienova.com/groups/post/29471
在试图陈述的过程中多次被打断,并且被质疑根本不知道我们的点在哪里。……脑中有很多很好很棒的方向,但是加法做够了要开始做减法了。……今天白天还要上班,再次感慨一下独立游戏工作者都是拿命燃烧的热爱者。(转发自:原日志地址)
indienova.com/u/sacshadow/blogread/26725
才发现我之前一直都在拿游戏介绍写日志orz,今天重新整理下,以后正常使用日志功能。。。。……利用 过程式生成做的房屋和石头材质, 可以随意放大缩小和位移。……新的物理碰撞效果//20200121开始做渲染效果了
indienova.com/u/songsharp/blogread/24525
可以拿三千多工资自力更生,可以熬夜写代码。……二十六岁合伙开软件公司,可以没有工资,一年做十几个大小项目。……等等 然后各种内心噪音也侵袭着你:玩了各种游戏,文明系列的玩法哪里有趣,P社的游戏复杂设计哪里好,吃鸡玩法挺好
indienova.com/groups/post/29445
年经验在职专业游戏程序,想搞一个模拟经营+挂机+RPG探险的手机游戏,现在刚搞了小Demo但是苦于不会美术,只能拿各种资源拼凑
indienova.com/u/leetgame/blogread/36076
黑猴可以拿年度游戏奖吗,还是纯属陪跑。。。这个视频和大家简单聊一下
版本:Early Access
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