indienova.com/steam/game/926310
毕业于中国传媒大学动画学院,带着毕业后找不到工作就要回去继承家里矿场的压力,我毅然决然开了一间自己的动画漫画工作室……作为动画专业的学生,本身并不与游戏沾边。……但是同很多人一样,都有想自己制作游戏的愿望,也自学过游戏制作软件,但是在时间充裕的大学校园里一直没能做出来
indienova.com/u/2494460584/blogread/23781
“我想当网红”开始出现在孩子对未来理想职业的回答中,对比起曾经有那么一丝懵懂和“正确”的答案“我要当太空人……伴随着互联网传输技术的进步,“网红”现象在全世界发生,无数的人们通过网络直播、自媒体或专业营销在网络成为……聚光灯为网红带来了经济上的充实,但也侵吞着他们的私人空间,逐渐地将“聚光灯我”和“真实我”之间的距离越扯越大
indienova.com/u/nextstudios/blogread/27678
都不一定,最好的其实是最合适的,是为玩家创造最佳交互体验的设计。……那怎样才能成为一名好的游戏美术设计师?在两个方向上持续积累和练习:技术和审美,即美术师的术与道。……从小擅长画画,高中不小心踏入二次元的圈——从动漫中汲取了很多感动,大学顺其自然地选了动画专业
indienova.com/steam/game/1724910
孙尚香和张春华的动态化立绘和满亲密CG动态化制作中,后续更新发布2.……故事有两个结局,历史结局和梦幻结局,还有一个隐藏的。。真梦幻结局。……我想做一款自己喜欢玩的游戏,因为我是它的第一个玩家
indienova.com/game/openra
OpenRA 目前已有三个官方模组,分别为:泰伯利亚黎明(Tiberian Dawn)、红色警戒(Red……OpenRA 官方网址:www.openra.netOpenRA 的 Github 仓库:https:……/www.moddb.com/games/openra/modsOpenRA 汉化组官网(尚在建设中)
indienova.com/game/love-story-of-sparrow
毕业于中国传媒大学动画学院,带着毕业后找不到工作就要回去继承家里矿场的压力,我毅然决然开了一间自己的动画漫画工作室……作为动画专业的学生,本身并不与游戏沾边。……但是同很多人一样,都有想自己制作游戏的愿望,也自学过游戏制作软件,但是在时间充裕的大学校园里一直没能做出来
indienova.com/game/the-solitaire-conspiracy
在一个充满人工智能间谍和网络增强型接线员的世界里,必须保持沉着冷静。……感谢你一直以来的支持,在大型项目间参与非常规尝试既然这是“short”系列作品,如果我不想玩了想申请退款怎么办……当然了,我们的游戏都是在同一个故事背景下展开,因此肯定会提到一些老朋友的名字
indienova.com/u/amcones/blogread/1111
我想养成把日志当作日记的习惯,督促和记录自己的开发过程。……另外UI开始开工,我也开始找起了画封面的人才。……在最后,我想提几句句,我们的制作团队在美术方面空缺不少,大家都很忙,进度显得迟缓
indienova.com/u/retrodaddy/blogread/36909
我本身也没什么美术天赋,我只是单纯的想画画,想去学画画这事情我妈一直笑话我到现在,要知道那时候要去学画画也就是去一些中专学校……所以她高瞻远瞩,为我安排未来。所以后来我上高中上大学,从事计算机专业。……比起某个特定的技术,这样理念和思路也是我想分享的
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