indienova.com/game/republic-of-jungle
我们将其设置得容易上手,能够边玩边学。教程引导可以让各种水平的玩家都能乐在其中。……无论什么技巧水平的人都能够享受这款游戏。……无论你的小圈子想去哪里,你都可以带上我们的游戏享受乐趣
indienova.com/u/songsharp/blogread/24525
大专毕业后,程序员,架构师,项目经理,技术总监。然后当合伙人,创业失败了一次又一次。……有时想着,如果我自己做一款三国游戏是什么样子的。有时想想,有时也会上手试试,学点游戏开发。……有趣的人物AI又该怎么实现,学2个月深度学习再设计
indienova.com/steam/game/2224350
再买几件不错的行头,配上一个好看的包包,简直完美!钱不是万能的,但没有钱是万万不能的。……或者这个“只有粉丝”App是做什么的?……蟹蟹云音乐:一款音乐播放软件,无聊的时候可以听一首美妙的音乐放松一下。小绿书:当代人生活的说明书
indienova.com/game/old-school-musical
Chiptune 音轨,一个疯癫故事模式,32 种不同的小鸡类战斗,而且会让你享受你最喜欢的复古游戏,当然是老式音乐剧了……TIB 和 Rob 是一个古怪的冒险的英雄,他们将告诉你们最喜欢的游戏中的所有错误来自哪里。……人们在说什么呢?
indienova.com/u/xiaozj1992
除了原创音乐音效确实做不到,其他都是慢慢学出来的。……本科UW学的数学。在美历练3年最终还是决定回归能力和兴趣来做游戏。……如果你和我有同样的想法,对游戏充满热爱,并对风格有明显的喜好,不论是你有才(不论是美术,程序,音效,管理等等什么都算
indienova.com/u/edwardchar/blogread/36257
包含原作全部15关,除了音乐几乎什么都有。并没有设计新关卡。……割草是自动的,除草机开到哪里割到哪里。一般的草需要割一次,割两次就秃了。过长的草需要割两次
indienova.com/u/a630042336/blogread/36452
很难拉得动;美术更不必讲,我天赋烂爆了,我真的不会画画,别说跟大神比,就美术联考的平均水平我感觉都很难达到;音乐想都不要想……,没有童子功不行的,何况独立完成一款游戏已经很吃力了,实在没有多余的时间钻研音乐制作了。……最后一点便是计划总是赶不上变化:第一篇开发日志发表后,我就计划着换份工作,当时想着的是去手游中厂,做AVG
版本:Early Access
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