校园笔记:请别忘记我(Campus Notes: Forget Me Not.)

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故事本作是一款以日本的筑波研究学园都市某国立大学为舞台。……筑波大学編入入学的男主角(桐葉悠太),碰到某个女孩子―― 自称[懦弱],怠惰系、 (黛伽)天真烂漫,但是天然呆……“4th cluster”制作,DogenzakaLab发行的,一款以筑波大学为舞台的视觉小说游戏

YangBo 历险记(YangBo Adventure)

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行政大楼、学生餐厅,每一栋大楼都有不同的游戏内容、剧情和环场影片,玩家可以在游玩中就可以了解到朝阳科技大学的特色……上架到 Steam 上的原因是一方面为了完成我们小组的梦想,另一方面也是借由此游戏来推广我们朝阳科技大学的特色……这是我们第一次游戏,游戏里还有许多不完整之处请各位多多包容

伶俐(Velucity)

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《VELUCITY》除了原创曲目之外,还具备韩国音乐游戏《EZ2AC》的曲目,以及“Cosmograph

天堂 2:革命(Lineage 2: Revolution)

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韩国 Netmarble 端游改编 3D 动作,该作注重对于人物建模的表现,将人物轮廓与服饰装甲区分开来

第一届中国大学生游戏开发创作大赛复赛结果公布!

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视频播主等元素结合,充分展示和释放大学生的爱好、才能和热情,一个属于当代大学生的创意迸发和狂欢的节日……通过与中国大学生游戏开发创作大赛的合作,将更多大学生优秀游戏创意带给广大玩家。……关于 UGDAPUGDAP 中国大学生游戏开发联盟是一个致力于为大学生提供游戏开发交流、学习及展示的平台

会员:lalayousudu(Carat Xu)

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本人 男大学生 就读 美国加州大学 所在地 美国 加州

北欧启示:严肃游戏到底怎么做

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某种程度地为了自我疗愈,我迫切地希望了解这件事情到底应该怎么。……已经与 indienova 建立合作关系的瑞典舍夫德大学早就在严肃游戏开疆僻壤,并且建立了硕士专业。……隔壁媒体的小伙伴戏言:谈及严肃游戏的话题,可以说是“求生欲”很强了,但“何妨这么下去呢,万一做成,大家真的可以一起绝地求生

达瓦里希:回廊序章的开发日志以及我个人的一些感觉

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一个苦逼的大学生带着一群更苦逼的大学生,做着十分苦逼的事 首先拿肯定是开发日志,其实写这玩意的时候我们已经陆陆续续的做了得有俩礼拜了吧……最开始这东西可真的事一腔热血,想着,反正也没啥事干游戏呗,结果还没开工两天,卡住了,我们好像都多少会点建模……取消了绿光,我都傻了,要额外交100美金,emm别觉得一百美金不多,这就跟你去淘宝买东西,几千块的玩意呼呼的

揭秘:山茶花的故事(Unfolded: Camellia Tales)

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在这幅手绘的 2D 点点击探险中, 你沿着经历了韩国济州岛历史上最悲惨时光的男孩赫尔曼的旅程。……特点 ◎ 1948 年韩国济州岛为背景的故事◎ 有时是黑暗的, 有时是深沉的, 但大多数是轻松的对话和人物

月亮三部曲(Trilogy of the Moon)

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体验这款独特的互动游戏,与韩国知名写真模特共同演绎的视觉盛宴!……🌙 游戏介绍 走进韩国顶级摄影师河东勋的世界。在他光鲜亮丽的外表下,隐藏着不为人知的秘密

版本:Early Access


总页数:50


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