德州扑克(Texas HoldEm POKER)

indienova.com/steam/game/3584020

游戏目标通过两张底牌和五张公共牌组成最佳五张牌,争夺底池(Pot)。2.……游戏流程发底牌:每人发两张底牌,只有自己可见。下注轮次:翻牌前(Pre-flop):第一轮下注。……基本术语底牌(Hole Cards):自己可见的两张

花匠核动力:一个超短篇的游戏需要完整的世界观么?以及一个优秀的游戏的长度一定不能短吗?

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可惜因为玩过的游戏并不多,想了想貌似都是世界观的样子……——当然,我理解的世界观是指的“这个故事在什么地方发生的……,他要到哪里去做什么事,做完之后又发生了什么,这就够了。……还是吃了游戏玩的少的亏,虽然平常玩过一些游戏,篇幅也不见得长,但总的算下来还是那么一二十分钟了,完全不出参考作用

梁显迅:新修改了两张战场地图

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更新了两张战场的地图。当时旧地图制作的时候比较随意,修改后应该能更突出游戏的氛围感觉

无尽抉择(EndlessChoice)

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游戏特色 我们与传统的肉鸽卡牌游戏的不同之处在于,在我们游戏玩家与怪物都拥有自己的位置,卡牌也需要在攻击范围内进行攻击……玩家获得高品质卡牌的手段不再仅仅通过抽取与升级,在游戏中玩家可以通过融合两张卡牌来获取一张新的高品质卡牌……游戏特性:我们与传统的肉鸽卡牌游戏的不同之处在于,在我们游戏玩家与怪物都拥有自己的位置,卡牌也需要在攻击范围内进行攻击

袋中爱(Pocket Love)

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但你要睡在哪里呢?不用担心!你的伴侣会为你提供保障!了两双手,一切都会变得更容易!……体验爱情,让你的相册充满可爱的瞬间!

让人眼前一亮的游戏设计 - Card Hunter 卡牌和 Loot 的结合

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Card Hunter 显然是带 RPG 元素的,角色自己经验值等级,牵涉到角色的 HP 上限和装备槽……比如两双鞋子之间一双可以是两张移动+一张防御,一张可以是一张移动+攻击防御各一张。……这样来装备的差异化感觉比单纯的数值更有意思,在这个游戏的框架下也更容易理解

小组帖子:轻度解谜的叙事游戏中,常见谜题都有哪些?

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难度,或者说玩家的解题效率,很大的主观性。……“解谜叙事游戏”和RM引擎似乎不可分割的关系?……,也可以听声音大小判定方向之类 方程: @阿撒#3 例如塞尔达传说织梦岛的巨蛋迷宫,走错路就会永远重复同样的场景

神奇动物在哪里(Fantastic Beasts and Where to Find Them VR Experience)

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你将在这个神奇的世界,身临其境地体验《神奇动物在哪里》中纽特•斯卡曼德所经历的精彩故事。……你将在这个神奇的世界,身临其境地体验《神奇动物在哪里》中纽特•斯卡曼德所经历的精彩故事

疯王子:《宅人传说》中的一点小设计

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3.女角色相亲答应结婚只会得到一个更差的结局这是一个反游戏设计,因为通常游戏,花更多精力只会得到更好的奖励……,但是我这个设计,你花时间跟人相亲,约会,最后结婚,只会得到一个我认为差的结局。……当然我很不喜欢自己讲出来,就像没有导演在电影结束后自己写上几排字:哪里表现了什么,哪里代表了什么,那实在太逊了

宾王斗地主

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经典斗地主游戏,常规赛,天梯赛,普通玩法,癞子玩法,还有大量丰厚奖励等待你的兑换!……斗地主13种合法的牌型可以出:(1) 单张:大小顺序从3(最小)到大王(最大);(2) 一对:两张大小相同的牌……,例如8-8-8-9-9-9-4-4-J-J,尽管三张2不能用,但能够带上一对2【不能带一对怪,因为两张怪的大小不一样

版本:Early Access


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