病态吸入(Morbid Inhale)

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全球排行榜将显示您的成绩以及其他玩家的成绩

深渊经理(Abyss Manager)

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积累金钱,建设房间,研发科技,探索世界,和赞助商们打好关系,征服其他的地下城,并在地下城联赛中取得出色的成绩……积累金钱,建设房间,研发科技,探索世界,和赞助商们打好关系,战胜其他的地下城,在地下城联赛中取得出色的成绩

游戏历史上的今天:《鬼武者》

indienova.com/history/125

作为 PS2 初期游戏,初代《鬼武者》卖出了上百万份,已经上相当不错的成绩了。……像就对了,因为这个形象就是照着金城武的,配音也是他。……可惜这个系列在《鬼武者 3》时达到巅峰后成绩越来越差、所以现在你也看不到有关这个经典系列新作的消息

猛犸打工人:【个司喜好】什么样的游戏,发行商恨不得立刻签了你?

indienova.com/u/mammoth/blogread/29999

对于很多国产独立游戏来说,一年国区10万份其实是一个很不错的成绩,如果以此为标准,即使按小品级产品40……如果是小于3人的独立团队,研发成本我往往建议控制在40万以内100万的小精品,他的产品上线在哪里呢?……尽量想明白,你的画面特色在哪里,不要只考虑像素化这一种解决方案

小组帖子:【个司喜好】什么样的游戏,发行商恨不得立刻签了你?

indienova.com/groups/post/100867

对于很多国产独立游戏来说,一年国区10万份其实是一个很不错的成绩,如果以此为标准,即使按小品级产品40……如果是小于3人的独立团队,研发成本我往往建议控制在40万以内100万的小精品,他的产品上线在哪里呢?……尽量想明白,你的画面特色在哪里,不要只考虑像素化这一种解决方案

小组帖子:【个司喜好】什么样的游戏,发行商恨不得立刻签了你?

indienova.com/groups/post/100868

对于很多国产独立游戏来说,一年国区10万份其实是一个很不错的成绩,如果以此为标准,即使按小品级产品40……如果是小于3人的独立团队,研发成本我往往建议控制在40万以内100万的小精品,他的产品上线在哪里呢?……尽量想明白,你的画面特色在哪里,不要只考虑像素化这一种解决方案

醋意乱流 (YAKIMOCHI STREAM)

indienova.com/steam/game/1346770

朝九晚五都在滚地板,还有那些每天寄到房间里的海量购货物。妹妹完全成了一个家里蹲。……清纯可爱,成绩优秀,非常上进的女孩子(就是努力的方向有些迷)。但却是重度的「兄控」。……受到艺术家家庭的影响,从很小的时候就荣获过各种绘画大奖赛的奖杯,学习成绩也非常优秀

真实漂移(Real Drift)

indienova.com/steam/game/817680

面对时钟,打败你的个人最好成绩! 赚取漂流硬币并购买新车! 自定义您的车轮和烟雾的颜色!

超能剑船(Saber Ship)

indienova.com/steam/game/1922620

每一场成绩和强度都会被累积和记录,你可以见证自己的每一滴汗水和每一步成长

便便杀手(Dead Shits)

indienova.com/game/dead-shits

你会伴随着美妙的音乐去探索 10 个不同的奇幻游戏世界.你的最佳成绩将被保存,用以完成整个游戏

版本:Early Access


总页数:50


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